行ってきました。が、今回は疲れ過ぎたので超簡易で。



赤:火力は5枚。生物もそこそこ。

白:タッパーに飛行生物複数、平和なべ、ギデオンの報復者

緑:デカブツまずます、ランパン、回収

黒:2点ドレイン、ゾンビロード、教示者

青:精神の制御、リーク、物あさり

他:ブーツ、7/4トランプル


他のレア:二重の詠唱、清浄の名誉、土地、土地



……これは、死が見えますね。必死で勝ち筋を考えました。



悩んだ末に赤白緑。
土地が赤緑と白緑だったのと、連続狂喜で行けばワンチャンと考えました。

二番手デッキの青黒もアリでしたが、優秀なフィニッシャーは精神の制御とゾンビロードだけ、と線が細過ぎて回避。
回収で火力や生物――特に7/4とかを戻し、速攻で決めたいな、という感じです。


以下、結果です。



1回戦:青黒 Mさん
土地事故で×
僅かに届かず拌魂4/4により逆転×

2回戦:トリコロール たーたさん
圧殺○
圧殺○
タッパーにブーツが鬼でした。

3回戦:バントだっけ? ウメさん(おお、1勝してた!)
圧殺○
土地かトークンかライフゲインのAFで×
同じAFが置かれ、大量に展開される。最早このままずるずる、というところで相手のオーバーラン!火力で除去、こちらのタッパーでタップ後フルパンに2体ブロックで僅かに1点残り、報復者がでっかくなったので返しアタックと投げ飛ばしで○
只のラッキーですね。報復者ブーツが脅威でした。

4回戦:バント? Aさん
緑1マナで変わる生物、死んだら追放生物、さっきの爆アドAF、うそまこスフィンクス、ギデオン?……レア6枚にリング平和など豊富な除去というデッキに蹂躙され××。
あれは流石にどうしようもありませんでした。


で、2‐2にてフィニッシュ。リミテ弱者ぶりを発揮した感じですね。


やっぱりブーツが良い働きをしてくれました。
回収は手札が増えず弱いですが、今回は火力連打が効いた時も。投げ飛ばし引いたから7/4回収したり、ランパン回収したり。



要修練ですね。勉強しきりの1日でした。
流石のオオホリさん、優勝おめでとうございました!
そして参加された皆さん、お疲れ様でした!

私信

2011年7月8日 連絡 コメント (8)
ひみつのみ、です。わあ、こんな使い方初めて。


7月6日はワーム記念日。
折角なのでひみつにお祝いを投下します。

『もう緑単で出ない』とか素晴らしいですよね。あんなのを作ってみたいです。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2012/cig


レアについてまとめて書いておき、後で自分の評価を少しづつ付けたそうとか考えています。
でもアンコ以下でも気になるカードは多いから、それも入れちゃおうかなあ…。

※とりあえず白と青と黒の能力を入れてみました。但しかなり端折って書いているので、詳しくはリンク先を見た方が良いです。



神話


天使の運命 SS
 ②白白 エンチャント生物 +4/+4と飛行と先制 付いた生物死亡で手札
 例のお馬さんを思い出させるエンチャント。絶対強いと思う。3ターン目呪禁生物に付けてアタックしたいです。
ギデオン・ジュラ S
 ③白白 PW アタック強制・除去・6/6化 忠誠度6
 今回のシールドの界王神かな?引いたらタッチでも使いたいなあ。
太陽のタイタン A
 ④白白 巨人 警戒 6/6 場に出るかアタックしたら墓地の3マナ以下パーマネント回収
 今も強いけどイニストラードで本気出す!さしあたりは忘却の輪再録が嬉しい。


霜のタイタン A
 ④青青 巨人 6/6 こいつ対象の呪文は2マナ支払わないと打ち消される 場に出るかアタックしたらパーマネント一つをタップし1回アンタップしない
 聖別スフィンクスに居場所を取られてるけど強い。
記憶の熟達者、ジェイス B
 ③青青 PW 1ドローとライブラリートップ墓地・ライブラリー10枚墓地・好きな和のプレイヤー対象にして20枚引く 忠誠度3
 フードを取ってもイケメンすぎます。専用デッキが出来るまではちょっと使えないです。
時の逆転 D
 ③青青 ソーサリー 各プレイヤーは手札と墓地をライブラリーに加えて切りなおして7枚引く
 時のらせんのが強い。予期の力線セットならまあ。でももうこいつで電波はコリゴリです。


ヴァーズゴスの血王 B
 ③黒黒 狂喜3飛行 3/3 あなたが吸血鬼呪文を唱えるとそいつは狂喜3を得る
 強いけど1マナ重い感じ。出来れば4マナ狂喜2で出して欲しかった。
墓所のタイタン S
 ④黒黒 巨人 接死 6/6 場に出るかアタックしたら黒の2/2ゾンビトークンを2体出す
 トークンがゾンビだ!でもこいつだけでフィニッシュ出来ますよね。
ソリン・マルコフ S
 ③黒黒黒 PW 対象の生物かプレイヤー1つから2点ドレイン・対象の対戦相手のライフを10点に・精神隷属器 忠誠度4
 イケメン度でもジェイスがリードか?次回のソリン先生の活躍にご期待下さい。いや強いと思いますけどね。でも黒コンに1枚ならカーン先生の居場所だし。


炬火のチャンドラ A
 今回は使えるし使いましょうかね
憤怒生まれのヘルカイト S
 7マナ12/12飛行。強し
業火のタイタン A
 強いけど枠ある?


原初の狩人、ガラク S
 +1だけで恐ろしい
原始のタイタン A
 ヴァラ無くなった後のデッキを模索中
始源のハイドラ S
 絶対こいつを使ったデッキ作る!


レア



神盾の天使 A
 ④白白 天使 飛行 5/5 他のパーマネント1つをいる間破壊されなくする
 重いですし、こいつ自体相手は除去したいだろうからあんまり意味がない様な。
正義の執政官 A
 ③白白 執政官 飛行 3/3 死んだらパーマネント一つ追放
 強いけど死ななければ追放できないので、死ぬ前提なのがちょっと。
審判の日 S
 ②白白 ソーサリー すべての生物を破壊する
 言わずと知れた大事なリセット。白の生命線ですね。シールドで引きたいです。
ギデオンの報復者 A
 ①白白 人間兵士 2/2 対戦相手の生物タップで+1/+1が1個乗る
 白いテラボアとなれるか?無理か。シールドなら恐ろしいことになりそう。
堂々たる撤廃者 B
 白白 人間クレリック 2/2 自分のターンに相手はほぼ何も出来ない
 強いの一言。レガシークラス。タッパーが怖くなくなるのでリミテも◎。
清浄の名誉 D
 ①白 エンチャント場 あなたの白生物は+1/+1
 白単のお供だけど最近は生物が茶色い?白頂点と一緒にいつか使いたい。
メサの女魔術師 G
 ①白白 人間ドルイド 0/2 あなたがエンチャント唱えたらカード1枚引く
 2マナでパワーがあったら使った。怨恨クラスのカードがあれば。
個人的聖域 F
 ②白 エンチャント場 あなたのターン中はあなたへのダメージは軽減
 インスタント火力とかが飛んでこなくなるだけ。自分でダメージ食らうスーサイドなデッキがあれば。



願いのジン S
 ③青青 ジン 飛行 4/4 カウンター3個乗って出て、②青青取り除いてライブラリートップをコスト無しでプレイ可能しないなら追放
 強いと思うけど即効性が欲しいからなあ……。
ジェイスの文書管理人 B
 ①青青 ヴィダルケンウィザード 2/2 青T:各プレイヤー手札全捨て、多かった人と同じ枚数全員引く
 どんなおかしなデッキが生み出されるやら。ジェイスの消去もセットかな。
非実在の王 E
青青 人間ウィザード 2/2 コントロールするイリュージョンは+1/+1と呪禁
 ざんねん!わたしのイリュージョンデッキはこのまえおわってしまった!
解放された精神 A
 ④青青 エンチャント場 あなたのアップキープ開始時にカウンター乗ってその分引ける
 6マナならフィニッシャーを出したい。思案と定業打ってる方が強いと思う。
幻影の像 S
 ①青 イリュージョン 0/0 場にいる好きな生物のイリュージョンでもあるコピーになる 対象になったら生け贄はコピーしない
 対象取って無いのが強い。相手の生物か呪禁生物コピーかな?
移し替え C
 青青 インスタント 対象の呪文の新しい対象を選んでよい
 グレネードのダメージを相手に移し替えますか
ウスーンのスフィンクス S
 ⑤青青 飛行 5/6 場に出たら嘘か誠か
 かなりの強さだと思うんだけど、聖別スフィンクスには敵わない。
彼方の映像 G
 青 インスタント カードを1枚引く いずれかの墓地が20枚以上あったら3枚引く
 ないと思います!ライブラリーアウトのデッキでも思案と定業のが良いです。ドレッジにも入れる気は起きませんね。



墓への呼び声
 ④黒 エンチャント場 各アップキープ開始時にゾンビ生物以外を1体生贄 終了ステップ開始時に生物居ないとこいつ生贄
 戻ってくる生物と一緒に使って生物シャットアウトかな?組み直しの骸骨?
墓地を刈り取るもの
 ①黒黒 ゾンビ 2/2 コントロールするゾンビは+1/+1 ②黒T:いずれかの墓地の生物1枚を対象にし追放、あなたの方に黒の2/2ゾンビトークン1体出す
 戻ってくる生物を潰せるのは今後強い。ゾンビデッキ、アリか?
偏執
 ③黒黒 ソーサリー 対象のプレイヤーは1枚選んで残りを捨てる
 精神ヘドロの方が強いと思います。5マナ揃う頃には手札2枚ぐらいだったり。
凄腕の暗殺者
 ①黒黒 人間暗殺者 1/1 T:タップ状態の生物1体を対象にして破壊
 ロマンスシールドの神様。リミテならギデオンとの競演も。
ルーン傷の悪魔
 ⑤黒黒 デーモン 飛行 6/6 場に出たら魔性の教示者
 こいつ自身がフィニッシャーで、同時に次のフィニッシュカードやこいつを守るカードを持って来れるのは脅威。リミテの神様。
ソリンの復讐
 ④黒黒黒 ソーサリー プレイヤー一人対象として10点ドレイン
 これは良コスパ。ソリン出して次ターンにこれで決まり!いや決まらない!
縫合グール
 ④黒黒黒 ゾンビ トランプル ☆/☆ 場に出るに際しあなたの墓地の生物を好きなだけ追放 それらのカードのパワー/タフネス合計となる
 釣り上げたいけど良竿無し。素出しとしても多色無し。いや青黒ハンドアドビートとかどうだろう?
復讐に燃えたファラオ
 ②黒黒黒 ゾンビ 接死 5/4 あなたかあなたのPWが戦闘ダメージ受けてこいつが墓地にいたら攻撃生物1体を対象として破壊し、こいつをライブラリートップへ
 邪魔。引いてしまったら捨てるか出さないといけないので、コンボ的なものより素出し安定のデッキで使用したい。でも素出しだと微妙なサイズ…。


チャンドラのフェニックス
 赤の呪文でプレイヤーダメージすると回収
炎破のドラゴン
 攻撃する度生物限定火の玉を打てる
ゴブリンの酋長
 ゴブリンデッキの核?グレネードあるし出てきそう
渋面の溶岩使い
 帰って来ました優秀1マナ生物。やっと手に入るのか…
魔力のとげ
 嫌なサイドカード再び
余韻
 強い筈なのに未だメイン投入を見ない
世界混ぜ
 火力とこれだけのデッキで打てばもしかしたら
戦乱のうねり
 自分のとこに生物出たらプレイヤーか生物にパワー分ダメージ


アラクナスの紡ぎ手
 蜘蛛ロード。どうやったらファンデッキ以外が見えるか
極楽鳥
 残って良かった多色のお供にして飛行クロック
二重の詠唱
 場にいる生物と同じのをライブラリーから場に出す
ダングローブの長老
 呪禁で森の数だけ☆/☆これは強い
エルフの大ドルイド
 エルフデッキも健在
ガラクの大軍
 ライブラリートップ公開しておき生物なら唱えて良い
栄華の儀式
 相手から恩恵じゃターボフォグ以外思いつかない
肌変わり
 緑1マナで色々変わるけど1ターン1回だけ

アーティファクト
順応する自動機械
 3マナ2/2選んだ生物タイプのロードになる
ドルイドの物入れ
 3マナ2マナタップで生物か土地置くか2点ゲイン
ペンタバス
 ペンタバイトトークンを出し入れ楽しそう
流転の護符
 マジキチカード
真面目な身代わり
 4マナのランパンと死んでドロー内臓生物。まあ強いよね
無限の日時計
 コンボには今のところ良いのが思いつかない
世界薙ぎの剣
 どうしてこうなった!どうしてこうなった!

土地
竜髑髏の山頂  アリだと思う
水没した地下墓地 一番使われる?
氷河の城砦   一番お世話になりそう
根縛りの岩山  今回の一押し色
陽花弁の木立  天使になったデカブツたち




いじょ。
4エムラクール
4流転の護符
生物8

4思案
2定業
3精神的つまづき
4マナリーク
4冷静な反論
4永遠溢れの杯
4太陽の宝球
2精神隷属器
1何かバウンス呪文
呪文28

8フェッチ
12島
4アーティファクト回収
土地24


黒足して除去とハンデス?

旧ジェイスや新テゼ?

大建築家で攻める?



青黒!



4エムラクール
4流転の護符
生物8

4コジレックの尋問
4思案
4マナリーク
2喉首狙い
1破滅の刄
4永遠溢れの杯
4太陽の宝球
2漸増爆弾
1精神隷属器
2新テゼ
呪文28

4M12ランド
4傷痕ランド
4タール抗
4島
4沼
4アーティファクト回収
土地24



墨蛾は?

テゼは4?

タール抗いらなくね?

ワームとぐろとか黒タイタンで良くね?



それじゃ既存のデッキじゃね?








…わかんね←今ここ

我らがゲーム館ビートには偽装デュアランなど全く関係ありません!

流石は僕らの神様だなあ。この間のスクラブランドは超美品でした(^^



で、もういっこビートの店員さんの話。

書店で偶然、店員Mさんにお会いしました。で、いつもの如く、漫画紹介してくれ病が発症。そしたら……。


あれ?漫画の知識量が半端無い?何で殺し屋さんとか鉄鍋のジャンとかピースメーカーとか知ってるの?そりゃマイナーまでは行かないけどジャンルが広すぎるんですが。

お陰さまで、楽しく書店内を回遊出来たうえ、知らないオススメ漫画も色々教えて頂きました。圧倒的感謝…!

手始めに購入した『アホリズム』なかなか面白かったですねえ。話し聞いて一瞬『何処のサムライトルーパー?』とか感じましたが全然違いました(^^;

謎だらけのストーリーも興味深いですが、これからどんな文字が出てくるのか、とても楽しみですね。

『塵』とか『業』とか『篝』とか出てこないかなあ。うわ、中二くさい!

…ホントは『淫』とか『猥』でお願いします。


さて、次のオススメに手を出しますかね。妙に気になって2巻まで買ったら失敗でした。何故全巻買わなかったのか、と。

話し聞いて、ちょっだけ浪漫倶楽部思い出したんですが、これも全然違いました。紹介はとても上手で購入意欲をすごい刺激してくれるんですが、自分の発想がおかしいみたいです。





で、話は変わって極楽鳥再録ですね。大歓迎。ショックで焼かれて大ショック!が再現されるとか胸熱です。

瞬間凍結は無ければまずいので予想通り。思案は素晴らしいですね。青はまだまだ存在感が強そうです。物あさりもイニストラードで本気出しそう。

縫合グール持ってたので、これは使ってあげたいですね。リア二カード次第かなあ。
それでは、この間のデッキ晒しをば。


はじめてのじゃんくさん(Mystic Junk)

3ルーンの母
3石鍛冶の神秘家
4闇の腹心
2タルモゴイフ
2クァーサルの群れ魔道士
3聖遺の騎士
1永遠の証人
生物18

4思考囲い
3精神的つまづき
4剣を鋤に
3名誉回復
2師範の占い独楽
1殴打頭蓋
1梅澤の十手
1火と氷の剣
呪文19

1沼
1平地
1森
4新緑の地下墓地
2吹きさらしの荒野
2湿地の干潟
2バイユ
2サバンナ
1スクラブランド
1地平線の梢
1ドライアドの東屋
1カラカス
4不毛の大地
土地23

3根絶
2ガドック・ティーグ
2滅び
1悟りの教示者
2仕組まれた疫病
2無のロッド
2破滅的な行為
1トーモッドの墓所
サイドボード15



こんな名前のエロゲを聞いたことが。

今回のデッキを選んだのは、
『青くなくて、デカブツ多くて、盤面にも触れて、アドが稼げるデッキならマーフォークに強そう』
という単純な話。
そしてコンセプトは、
『モックスダイヤモンドって手札減るし、それなら精神的つまづきで相手遅らせた方が良くね?』
というこれまた単純な思考。

はじめてなので、作り方をよく分かっていません。モックスダイヤを入れたくなくて、大好きなヒムを泣く泣く解雇しました。

1ターン目:マザー、思考囲い、独楽

ここで思考囲いを打ち、ブレストをえむすてすると、大変素敵な未来が見えます。
マザー着地は嬉しいですが、相手のえむすてが消費出来ただけでも御の字。
独楽の方が置きたいですが、それこそえむすてには要注意。
後手だとえむすてがあれば、もみ消しが怖くないのでありがたいです。そして誘い出せていれば、石鍛冶誘発がもみ消されない。
単純に、何でも良いから相手の1マナ初動を潰しただけで、えむすてのお仕事は十分だったりします。あとはパワーカードなので。後から引いたらソープロと嵌め用に。

はじめてのマザーは、魚をシャットアウトしたり石鍛冶を守ったりと、鬼畜な生物でした。

2ターン目:石鍛冶、闇の腹心、タルモ、ねこまど

殴打頭蓋を持ってくる率は高かったです。次いで十手。赤青剣は魚戦でしか使用しませんでした。でも、このデッキで自分が持ってくる順は十手、殴打頭蓋、赤青剣だと思ってます。今回はハンデスの効きもえむすて率も高かったので、頭蓋が多かっただけ、と感じています。
しかし赤青剣はどうしましょうか。今のところ魚が嫌いなのでこのままですが、別の剣もアリですよね。でも汎用性はこいつがピカイチだし……悩み所です。
出来ればタルモかねこまどを嵌めしてもらいたいところですが、この色だとヒム警戒で打たない場合もあるので、さっさと石鍛冶を出す場合も。
……でも、一番通したいのは腹心。

はじめての殴打頭蓋は、手札に腐ると思いきや、素出しで普通に使えて驚きました。一番鬼畜な能力は手札に戻ること。

3ターン目:聖遺の騎士、名誉回復、石鍛冶起動構えエンド

基本地形を名誉回復しての不毛連打は大変楽しいですね。実際は不毛連打の後、3マナ溜まって名誉回復、となりますが。
聖遺はやっぱり便利ですね。今回僕も注文した土地が届いていなかったのでおかしなことになっていますが、本当はIthとスクラブ1枚を入れたいところでした。サイドにボジューカ無しは単純な入れ忘れ。この構成だとメインはきっと邪魔率が高そう。

はじめての名誉回復は、便利過ぎて引きました。皆さんこんなに便利なものを使いまくってたんですね。

その他の動き:ソープロ、永遠の証人、ドライアドの東屋、サイドボード

東屋は元々プロオーダーを積んでいた時の名残で、Ithやスクラブと代えるつもりでいたものですが、クロックが無い時にフェッチで持って来れるのも悪くありませんでした。まあ代えますけど。
永遠の証人は緑頂点を積んでいた時の名残で、追加のタルモや聖遺の騎士に代えても良かったのですが、後から引いてくるこいつが強い強い。特に名誉回復を回収する時のニヤニヤ感は異常でした。
ソープロはライフゲインが痛いですが、自分もライフが囲い、えむすて、腹心、フェッチでガシガシ削られてゆくので、緊急のライフゲイン用に変更できない感じでした。
サイドボードはチューターで。破滅的な行為にも相性良いし、ビートのメタだと無のロッドも疫病も欲しかったし。滅びは好きだから入れてますが、ここを別のカードに代えても良かったです。ボジューカと……何だろ?エーテル先生?チューター追加?

はじめての破滅的な行為は、自分のマザーも流したけれど、聖遺残しのリセットが出来るので大変便利でした。墓忍びもセットにしたかったですが、装備品があればそこまで打点上げ無くてもいいかな、と思いました。


木曜日に作った、本当のはじめてのじゃんくさんは、緑頂点とサイドにプロ・オーダーが入ったテロ仕様で、どう考えても無しでした。


総括

初動をえむすてしてパワーカードを間に合わせる戦略は、今回成功した気がします
。ペスも入れたかったですけど、3マナ域までで留めておかないと自分が不毛使い過ぎてマナ足りなくなったり。その分の打点を装備品で補えました。


このデッキにとうじょうするかーどは、みぃ~んな3まな以下です♪


つ『殴打頭蓋』



……というわけで、はじめてのジャンクは、カードパワーが高くてもっさりだけど、今回のえむすて入りは割と綺麗に回りました。楽しいデッキでした。




しかしマナを潰した時の強さには魅せられますね~こりゃシンクホール入れたくなりますわ。
という事で、行ってきましたSNL!
大会は三条以来だし、ビートの大会参加になるとホントにいつ以来なんでしょ?

とにかく久々で、また皆さんにお会いするのも久々。今回もお祭りモードでくっちゃべって来ましたよ!ジャッジさんに「ウザい」との注意と警告も貰いました!あはは!

目標はブランク加味でBYEさん込みの2-2と、思いっきり低く設定。前言い訳もバッチリで、いざ大会に望みました。


大会は15人だったところを偶数にすべく、会場へ遊びに来ていたわたせさんを無理矢理捕まえて16人に。わたせさんありがとうございました!えばんデックウィンの運命や如何に!?

で、確定4回戦。本日の自分のデッキは……

生まれて初めてドランカラー持ち込んじゃいました(^^;

木曜にボッコボコにされたデッキですが、お陰で調整の方向性が決まり、何とかそれなりに形にすることが出来ました。二人ともありがとう!

それではレポートです。今回はメモしましたが、若干曖昧です。最早若年性更年期障害レベル。内容違ってたらすいません(^^;



1回戦 石鍛冶フェアリー うちくん

遂に初対決!最近はトップボーイエースの座をリア充さんに持っていかれていますが、確実に強者の存在感。
しかし今日はMTGよりもjubeatやりに来たっぽいので、チャンスがあるならそこを突いてみたいと思いました。それにしてもあの指の動きは異常。正直軽く引きました(失礼(^^;)


game1:先手1マリ。先手とはいえブランクの身にマリガンはキツいところ。嫌な復帰第1戦スタートとなりました。

…が、こちらの不毛2連発で相手の土地がストップ!

独楽とボブが十手を捜してくれ、運良く勝利。


game2:後手、相手1マリ。おお、久々でもデスカットの腕は錆付いていないようでした。

そして囲ってみると、土地が一枚で除去以外の行動が取れないという。

その一枚も不毛、最初の土地も名誉回復し、石鍛冶からの頭蓋にもう一個装備付けて勝利!



初対決はデスカット先生に軍配が上がりました。ありがとうございました!次回はフリプみたいなアツい戦いをしましょう!



2回戦 DD タマくん

来ましたよニッセン出場のプレイ巧者タマくん。彼とは決勝の舞台で相対したかったです(--;
まあドレッジよりマシか、とスタート。


game1:後手。お互い不毛連発で土地1枚ずつという状況。が、こちらがマザーと独楽が。これは勝つる!

…が、何度起動しても土地が来ない。手札に緑と黒のカードが貯まってゆき、場には平地。途中一枚来たけど白いし、出せるものも無いので出さないことに。

お互いが数回ディスカードしたところで、遂に相手の場に極楽鳥が!次ターンにはもう一羽追加され、万事休す。

案の定、深部と呪咀術士が張られ、マリットレイジ様爆誕!!

…はい、出さなかった土地はカラカスでした(^^;


そこまでは良かったんです。そこまでは。
結局満足に土地を引けずソープロも引けず、向こうは溜め込まれていた生ける願いからカラカスを不毛、深部再び、と動いてきて負け。くそう何ターン土地引いてないんだよう;;


game2:先手。ハンデススタート。先ずは呪咀術士を落とす。
てか手札にオーダー2枚あるんですけど(^^;これは酷い。なんで僕、青いデッキで出なかったんでしょう。

しかし、呪咀の根絶に成功。再び囲いからオーダーも根絶。深部も割って根絶。

引いている相手を尻目に、「後は生ける願いだな…」なんて根絶3枚しか入っていないのにブラフをかましつつ、タルモと聖遺が殴って勝ち。


game3:後手。ハンデス次第だった筈なんですが、何をとち狂ったか不毛2枚に目が眩んでダメキープ。

そしたら基本地形が並びはじめ、こちらの独楽はえむすてされる。でも不毛置いとけば牽制になるな、と張りつつガドックの着地を待つも、オーダー大祖始で負け。



完敗!参りました!ニッセンはマネーフィニッシュ目指して頑張って来て下さい。今回の勝利は餞別代わりです(負け惜しみ)。



3回戦 The Gate nappaさん

nappaさんとは久々の対戦。レガシーでは前にマーフォークとフリプさせてもらって以来。黒単は土地ハメが効かないので、どういうプランで戦ったら良いか悩みに悩む。


game1:後手。
悩んでいたらこっちの土地が不毛で詰まったww
何とかボブをソープロするも、続いて夜鷲。こいつもソープロ。
次のトップ夜鷲;;
じわじわ削られているうちに土地が引けて、タルモ。除去。まあしょうがない。聖遺。マラ門。
…ねこまど!
トップマラ門。

ひ、酷い…


game2:先手。
向こうの土地が2枚で止まり、一向に引けなくなる。こちらはボブが着地、除去が飛んでこない。
そのうち名誉回復連打で土地ハメ完了し、勝利。

マリガンで無くともデスカットだったようで。こいつはラッキー。

game3:後手。相手1マリ。
またもデスカット炸裂。それでも相手はフェッチを切ってコジレックのナイススタート。除去が無いのでしょう、聖遺が抜かれる。
返しにこちら、コジレックではなくフェッチを根絶!これが効いたらしく、相手の土地が再び止まる。

それを名誉回復!
土地が引かれる(--;
トップ名誉回復!
土地が引かれる(--;

しかし流石にそこで土地が止まり、色々展開して勝利。


後で聞いてみたら、僕のデスカット云々以前に今日のnappaさんは土地が全然引けていなかったとの事(^^;マジックの闇ですね。ありがとうございました!



おっと既に目標をクリアしてしまいました。いやあ頑張った!もう満足!



…とは行きませんよね。タマくんが決勝卓らしく、こちら最後勝てば上位が見えそう。これはちょっと頑張らねば、と気合が入りました。


4回戦 腹心マーフォーク Aqiraさん

こちらも久々の対戦。最後はまさかの普通ニューホラでMUDが切られてましたっけ。
彼らしい発想豊かなデッキが見たかったのに、今回も割と普通。残念。

まあそのせいかレーティング結構上がって来てるみたいですけど。いやいや普通のデッキ使わなくたって全然そのぐらい上がりますってAqiraさん!



……くそう普通のデッキか……死が見えるなあ……。


game1:先手。相手1マリ。
最終戦もデスカット。今日は総じて運が良いようです。

とりあえずハンデスし生物を落とし、またカウンターの有無を確認。なるほど何でも通りますか。

お得意の物量作戦に出て、ボブタルモ聖遺赤青剣と展開しまくって勝利。渡れぬ魚など怖くありません。

独楽も活躍しましたね。手札のソープロを通したいのでえむすて前提で出したら通りました。


game2:後手。
こちらはマザー、ハンデス、ソープロ2枚のキープ。えばんくんなら「あ、てらぼあがいる」とか言いそうな位、これから打つんだなあ、と内心ニヤニヤ。


……あれ?これマザーじゃなくね?



よく見たらソープロ3枚でした。



フェッチから平地を出して気が付いたのでハンデス打てず、エンド。Aqiraさん、こちらの謎行動に首を傾げる。ええ、ご想像の通りでございます(--;



しかし次ターンにマザーを引いたので出す!通る!今日はホントついてるなあ。

マザーが通ったのでハンデスでロードを落とし(この頃には目くらまし無しと判断出来てました)、嵌めを確認。

タルモを消させ、相手の後続を連打でソープロ。あれ?今えむすて全盛期ですよね(^^;

マザー2体が並び、膠着状態にディードを設置。
「起動してもらうか」との言葉と共に、十手が置かれる。仕方なく、泣く泣くマザー2体を流すことに。

しかしそこからがこの色の強み。
ねこまど、聖遺と展開し、トドメに聖遺おかわり。

物量差で圧殺、勝利。あ、ペリッシュは何故か怖くなかったです、はい。



今回は新潟のレガシートップをひた走るリア充さんをメタって来たのですが、よもやAqiraさんに刺さってしまうとは(^^;
だから特殊なデッキが良いと言ったんですよ。なんて言ってみたりして。まあ次回はそんな感じで。ありがとうございました!






で、結果3-1で何とか勝ち越しに成功しました。
第2回復帰戦も、まあまあ及第点は残せたかと。大体ラッキー勝ちですが。

優勝はタマくん!おめでとう!この優勝は皆からの餞(ry

2位は最近キャラクターに磨きが掛かってヤバいウチノさん。おめでとうございます。彼とも久々に対戦したかったなあ。終了後フリプすれば良かったです。

そして注目の二人、えばんデックウィンのわたせさんと、リア充さんは……

……まあ、ここには書かないでおきましょう。



ということでレポ終了。
もう1時間ぐらい親指動かしっぱなしなんで流石に疲れました(^^;レシピは次回書こうと思います。



参加された皆さん、大変お疲れ様でした!またお会いしましょう!
今から間に合うのかなあ……。
原初の鎚、ガラク とか? ②緑緑緑

+1 緑の3/3トークンを場に出す

-3 あなたがコントロールするパワーが最も高い生物の、パワーに等しい枚数のカードを引く

-6 あなたがコントロールする土地の数だけ6/6トークンを出す

忠誠度3



……こ、これはヤバいっすね……。

良いところ
・自己完結型
・プラス能力が生物出し(しかも3/3て!)
・そのお陰で奥義まで守りやすい
・マイナス能力が緑にとって相性最高
・双方息切れに出たら、プラスで生物出して、マイナスで引いて、後は毎ターン生物投下するという完璧な復活力
・トークンが内にいる獣トークンと相討ちできる
・この能力で5マナなら十分

悪いところ
・トリプルシンボルはキツく、通常は緑単。最悪2色の友好色デッキなら?
・奥義の瞬間には決まらず、また相手がジャッジメント持っているだけでアウト
・即-3起動だと対応デカブツ除去で5マナ1枚ドロースペルという未来が


悪いところがこれぐらいしか見つかりませんでした。3番目も、呪禁生物がいればほぼ枚数確定で引けるでしょう。

緑単エルフに2~3枚挿しでしょうか。
緑白、または赤緑に1~2枚ほど挿してみたい気も。

赤緑で2色ランドをこれでもかと投入して、ボールライトイニングで6枚ドローしてアタック、ドローに投げ飛ばしがあればもう6点とか。夢ですがやってみたいです。

……これで各色にPWが揃い踏みですね。1枚づつで終了?



☆おまけ☆

自分的PWランキング!根拠はご自由に想像してください(^^;

       能力 重さ 支配力 即効性 奥義 色補正 総合評価
ソリン    C   D   A   B   A   C    B-
ギデオン  A   B   A   A   C   B    A-
ジェイス   C   B   C   B   A   A    B
チャンドラ  B   A   B   C   B   A    B+
ガラク    A   B   A   A   B   B    A


ということでm12トップレアはガラクさんに決定!

価格的には新しい3種を高めにすれば、やっぱりガラクが最高額でしょうか。



※参考

ジェイスが普通の青系コンに入ってたら

       能力 重さ 支配力 即効性 奥義 色補正 総合評価
ジェイス   C   B   D   C   D   A    C-


時代を担うテゼレット様

       能力 重さ 支配力 即効性 奥義 色補正 総合評価
テゼレット  A   A   A   B   B   A    A+


あの御方

       能力 重さ 支配力 即効性 奥義 色補正 総合評価
あの御方   C   B   D   C   C   C    D




☆ヤバいのが出たらしいので追記☆


崇高な撤廃者 とか? 白白

あなたのターンには対戦相手は呪文も生物アーティファクトエンチャントの起動型能力も使えない

2/2


うわあこれは酷いですね。やっぱり新すねあてが相性良さそうです。
出した生物が速攻殴るまでを邪魔されないとか、酷いにも程があります。
マスト除去ですね。こいつがいる限り、赤、黒でないと無双が始まるかも……!

それよりこいつはレガシーで使用してみたいですね。また電波考えてみましょうか。
7月、全ての日曜日がお仕事になりました(--;

土曜日も仕事が2回入っているので、7月の休みは4日だけ。

コカトリスさんに本気を出してもらわないと、暫くMTG対戦は厳しいかもしれません。


でもm12の箱は買いますよ!また開封結果を載せてやりますよ!

目標はチャンドラ3枚、ハイドラ4枚、ガラク2枚、ジェイス4枚!







……今回は流石にシングル買いが正解なんだろうなあ……箱飼いますけどね……

上記不要なのに出た方、トレード売買何でも受け付けます。よろしゅうです。あ、気が早過ぎますね。



さて、m12から1枚だけ気になったカードを。


無限の日時計 とか? ②

アーティファクト レア

2マナタップでターンを終了する。あなたのターンでのみ使用できる。



『ターンを終了する』の定義が分かりません。

A:終了フェイズもすっとばし、次の開始ステップに行ってしまう
B:クリンナップ・ステップだけは通る
C:単純に終了フェイズに移行する

もしもAなら、インスタントやソーサリー、何かの起動型能力などの効果は次ターンエンドまで継続しますよね。絶対悪さ出来ますよね。

ちょっとスタンで考えたのは、石の偶像の罠で出したトークンが死ななくなるので、面白いかな、とか。赤バーンやゴブナイト等に効きそう。


Bなら、終了ステップ開始時の効果をすっ飛ばせるので、何かあるやもしれませんね。


Cなら、ほとんど意味をなさないような。防御的というか、スタックされたものを潰すだけ的な。微妙そうです。



それと間違っていたら教えて欲しいのですが、

『ターン終了時に生け贄に捧げる』ボーライと、
『あなたのターン終了時に生け贄に捧げる』石の偶像の罠は、

違いますよね?
もしAの効果だったとして、
罠の方は死なないですけど、ボーライは相手ターンエンドに死にますよね?

死なないならそんなデッキで良いじゃないですか!教えてDXY!さん!
いやご存知の方ならどなたでもありがたいです。



☆結果追記☆

ということで、コメントの通りでした。
ざきさん@そりんまるこふさん、ありがとうございました。
久々に自宅で3人揃って調整会!いやあ楽しかったです。久々にどっぷりとカード遊戯に酔いしれました。



otkくんはカナスレとzooともういっこの3種。

えばんくんはアメリカン腹心…ではなくて変なデッキが2種。

日夜新しいデッキ開発に勤しんでるとか、2人ともMTG大好きだなあ、と感心してしまいました。


そんな自分も一応マル秘デッキを1つ作成しておきました。まだ大会で使用する可能性があるので内緒ですが、結果としては『大会に持ち込むなど頭が悪いにも程がある』ぐらいの負けっぷりでした(^^;

otkくんは僕との対戦で妙に引きが悪かったので最終的にトントンぐらいでしたが、相性の良いカナスレ戦と、電波っぽい(失礼(^^;)デッキに勝てただけで、終盤戦のzooの回り具合は半端無く、回数こなしたら3:7ぐらいは取られそうな感じでした。

流石に事故るほど調整に命かけているだけのことはありました。彼のzooには要注意です!そして彼の新たな車のカラーリングにも要注意です!



そしてえばんくん。
一個目の変なデッキはまあどうでも良いとして、問題はもう一個の方。
それで大会に出るかも知れないので内容はこれまた控えますが、とあるデッキに似ているとはいえ、これが強い強い。
相性差あるにしたって結果は酷すぎの連戦連敗。是非とも次回大会で持ち込んでくれ、と頼んでしまいました。
その後カナスレに凹まされてましたけど((^^;)、皆さん彼の新デッキには要注意です!そしてサインドのマザーに要注意です!



さあて、あわよくば2日出られるので、もう少し調整して行きますよ〜。

これを前フリにして、3人が良い結果を出せて、デッキを晒せたら痛快。所詮電波デッキとして晒すことになったら失笑。

どっちに転ぶかは…ブレスト次第!
・無色マナが出る、2マナタップ生け贄で墓地のアーティファクトを回収出来る土地

これは良いですね。地盤の際もあるので枠は厳しそうですが、使ってみたいところ。精神隷属器とか回収したいです。→オーバーキル


・タイタンサイクル再録

ヴァラが残るのはちと残念です。何言ってんだ僕は(^^;アホですね。
環境的には、どれも見かけ続けることになりますね。イニストラードで白タイタンが本気出すかも。


・忘却の輪

本当ならありがたい。上記白タイタンもありますし、青白ヴェンセがいよいよ一時代を築く?


・マナリーク

ほら、青い環境継続ですもん(^^;


・M10ランド

イニストラードで対抗色ランドを熱望します。黒緑!青緑!白黒!




☆追記☆

・新チャンドラが確定!


扇動者、チャンドラ とか? ③赤

+1 1点ダメージをプレイヤーかクリーチャー

−2 あなたがこのターン、次にインスタントかソーサリーを唱えた場合、それをコピーする。新たな対象を選んでも良い

−6 プレイヤーや生物から最大6つまで対象を選び、それらにそれぞれ6点ダメージ

忠誠度3


これは……高騰はしなそうですが、そこまで弱くもないかもしれません。
使い方は3種類でしょうか。

A:火力のデッキで全てをまんべんなく使用する

+1しか上がりませんが、プレイヤーか生物に1点。これは便利です。ショックの不足分をこれで補う?
そして、地味なので対処もし難い。奥義を考えればいつかは対処が必要ですが、こいつを2ターン放置していても盤面に影響が無いので、遅れるかも知れません。

−2能力は、火葬でも6点、ゴブリングレネードなら10点を叩きこむことが出来ます。マナに余裕があるなら即使用ですが、おそらくは+からスタートとなるでしょう。

奥義はまあ、火力のデッキなら6点で十分でしょうけど、設置後奥義までの時間がかかりすぎて、ホントに打てればラッキーぐらいに考えた方が良さそうです。


B:−2能力に特化する

次ターンの−2能力前提で考えれば、スタンのフォークとこれで、変なことができるかもしれません。これは今度考えてみます。赤昇天デッキ?


C:赤を含んだ2色以上のデッキで運用する。

+が地味に働き、−2が変なことをするデッキが作れそうです。奥義はやはり打てればラッキーで。



自分は変なことが大好きなので、下手すると3枚ぐらい集めてしまいそうです。
さあ、どうなるでしょ?(^^;



根源のハイドラ とか? X緑緑 神話レア

+1/+1カウンターがX個乗った状態で場に出る
あなたのアップキープにこれの上に乗っている+1/+1カウンターを倍にする
カウンターが10個以上ならトランプルと感染を持つ
0/0


序盤に出しても終盤に出しても良いけど速攻除去られる未来しか見えないハイドラさん。
折角強くなったので、どうにかして使ってあげたいところです。

と言う事で考えてみました。


ハイドラデックルーズ

4根源のハイドラ
4極楽鳥
生物8

3定業
4えむすて
3マナリーク
3否認
1取り消し
4蛙変化
4巨身の蔦
3四肢切断
3内にいる獣
1大ガラク
呪文29

9森
8島
4雨林
2地盤の際
土地23



ハイドラ出して殴るだけのデッキです。

極楽鳥は火力ハンデス。あわよくばマナ加速。後は何とかハイドラを着地させて全力で守るだけです。

えむすてと四肢切断と蛙変化で、どうにか序盤を切り抜けたいです。かなり厳しそう。

内にいる獣と大ガラクは、2マナ2/2生物辺りにした方が良い気がしますが、最悪ハイドラ着地が出来なかった時に自前のトークンで殴る為、丸くとってあります。




…書いてみて思いました。電波にも程がありますね(^^;
そして2人は強すぎます。何なんでしょうこれ。ホントにおかしいです。

あんまりなので、嘘ならそれでも良し、って感じです。


情熱の焔、チャンドラ
とか? ①赤赤

+1 対象の2体までの生物は、このターンブロックできない

−X 自分のコントロールする生物はターン終了まで+X/0の修正

−1 対象の生物とそのコントローラーに2点与える

忠制度2


・軽すぎる。もはや異常。
・+能力で悪鬼や焼身がヤバイことに。青いインスタントなんていらなかったんや。
・−X能力で、ゴブナイトもおかしなことに。先達とメムナイトだけでもゲームが終わりそう。
・−1能力で除去もあっさり。こんなの絶対おかしいよ。


結論
赤いデッキに4枚確実。神話だし高騰確実。勘弁してほしい。



ガラク・プレデター とか? ③緑緑

+2 対象の生物はターン終了まで+3/+3トランプルを得る

−X 呪文コストXまでの緑の生物をサーチして場に出す

−3 対象のエンチャントかアーティファクトか土地を破壊する

忠制度4


・緑で5マナなら十分軽い。
・+2がヤバイ。いきなり6ではそうそう死なない。毒にも相性良し。
・−X能力でスラーンでも大ドルイドでも。6にしてからタイタン呼んじゃう?
・−3能力が便利すぎ。酸スラと8枚体制でランデスデッキの夢も?


結論
緑のデッキに2枚以上確実。神話だし高騰確実。勘弁してほしい。
てか、使い方によっては4枚ですよね。全能力が便利過ぎます。




…ボックス、とりあえず2箱確定しておきます。タイタン出ませんように……!

タイタン出ない事を願うことになろうとは(^^;
懲りずに青白コンで突貫しました。いつものジェイス無しのビート寄りです。



…が、一回戦でフィニッシャーの霜のタイタンが早々に外科的摘出され、その後食らい付くも、惜敗。

仕事どころか場に1ターンしか居ないとか(--;

心が折れたのと、優勝の目が無くなったのと、それなら他の試合を見学して勉強したかったのでドロップ。
尚、その相手が一位通過していました。流石、時代を担う青黒コン。荒廃鋼が出たらどの相手も何も出来ませんでしたね。

これからシングルエリミみたいですが、用事により会場を後にしました。青黒コンには是非とも優勝して欲しいものです。

相手はプレイ巧者のボロス、黒白感染、ヴァラの何れか。後で結果を聞いてみたいと思います。

大会に出た皆さん、お疲れ様でした。
DN、妙にカウンターが活発ですね。

どこかに『m12』と『スポイラー』を入れておけばカウンターが動きまくるようです。

ならば……





m12スポイラー! m12スポイラー! m12スポイラー!
m12スポイラー! m12スポイラー! m69スポイラー!
ドm69スポイラー! ドM69スロイラー! ドM69スロート!


からの


コカトリス紹介!コリトリス紹介!ク○トリス紹介!
【PC】http://rattie.diarynote.jp/201103282354596210/
【携帯】http://rattie.diarynote.jp/m/201103282354596210/
【変態】http://demigod.diarynote.jp/201106231907252399/




……はい、すいませんでした(--;
そして僕には伏字を無くすような度胸も羞恥に悶える性癖もありませんでした。
羞恥に悶える性癖もありませんでした。

コリトリスは触ったことも無ければ入れる予定も無かったのですが、
上記の記事を見て物凄く入れたくなったので紹介させていただきます。




ひみつはたーたさんに捧げます。
ってCawは使って無かったでしたっけ(^^;


☆追記☆

サルベから真ジェイスが!さあ正しい情報か釣りなのか!


記憶を消去する者ジェイス とか? ③青青

+1 1枚引いて対象のプレイヤーはライブラリートップ1枚を墓地へ

0  対象のプレイヤーはライブラリートップから10枚を墓地へ

-7 好きな数の対象のプレイヤーはカードを20枚引く

忠誠度4


で合ってますかね?

……ライブラリーアウトですか。嫌いじゃないですねえ。
+1と0は、エルドラージ落ち後に本気出すのかも。でも書庫の罠があり、エルドラージが薄い今がチャンス?
栄華の儀式と一緒にターボフォグ?滅殺ある限り怖い様な。
手札捨ててダメージのコンボでも良いでしょうか。



奥義はどうでしょうか。

・自分だけが引く……手札がおそらく完璧になる半面、以降長引けば自分のライブラリーアウトが怖いですね。豊潤な手札を一気に使用するようなコンボなら。ゾンビの横行ぐらいしか思いつきません。

・相手だけが引く……その一撃で決めないと、後が怖いですね。相手のターンでディスカード死を狙うと、サイドからのエンチャント破壊とか引かれていてダメだったりするかもしれません。

・両方が引く……ライブラリーアウトを狙っているなら厳しいですよね。自分も少ないんですから。不死の霊薬か書庫の罠入りならアリでしょうか。ディスカード死を狙うなら、確実にカウンターを構えられることでしょう。ターンナバウトとか再録されて欲しいです。


まとめ

ライブラリーアウトならゼンディカーブロック落ち後?
ディスカードコンボならリリアナの愛撫がある今のうち?
ゾンビの横行デッキ?
自分の墓地を生かすデッキを検討?
いずれにせよ青黒が合いそうな?


推測

今後、エルドラージのような墓地戻し能力がスタンから無くなって、ライブラリーアウトというデッキがメタ上に確立されることで、環境を面白くしようという試みから生まれたPW?
だからこれから出てくるカードでどんどんライブラリーアウトが強化されていくのかも?


感想

どなたかが書いていらっしゃいましたが、『強い弱いではなく、良いPW』という言葉が確かにピッタリな気がします。


ちょい電波デッキ検討

4吸血鬼の呪詛術師
生物4

3蔑み
3定業
3ゲスの議決
4喉首狙い
2血の署名
2過去の受難
2黒の太陽の頂点
4永遠溢れの杯
4書庫の罠
1魔性の教示者
3真ジェイス
1リリアナ・ヴェス
1ソリン・マルコフ
呪文33

4M11青黒ランド
4傷跡の青黒ランド
4タール抗
4島
5沼
2地盤の際
土地23


ジェイスの0能力+書庫の罠で勝つデッキ。
生物は全部除去、呪詛術師でPW対策。
問題はカウンター。0は流石に不味いので、M12のカード次第で組み込みたいです。
ジェイスの文書管理人を入れるとライブラリーアウトも早いし書庫の罠が打ちやすくなるのですが、そのドローで来ないとダメで不確定のうえ相手の除去を無駄に出来なくなってしまいます。悩み所。サイドから投入してみます?
蟹フェッチを使用しても良いのですが、デッキに「5マナで10枚以上」が7枚もあるのですから、4回打てればOK、空いたところに黒い除去、というコンセプトです。
タール抗は無くてもいいですかね。相手のPWに対する脅威として入れていますが、基本土地にした方が安定するかもしれません。



もちっと検討してみます。
すねあてエルフ

4ラノワ
4東屋
4獣相
4樹語り
2戦呼び
2エズーリ
4大ドルイド
4カルニのハイドラ
生物28

4M12のダメージドロー
4起源の波
4新すねあて
呪文12

2地盤の際
18森
土地20



生物の選択や各カードの枚数等詰めがまだまだ全然ですが、コンセプトなりに考えてみました。
面白い動きしそうじゃないですか?



…赤系、青白コンなんかには絶望が見えますが。
やっぱり碑を採りたいですね。
エルドラージ生物を1枚ぐらい挿したいです。



☆追記☆

ジェイスの文書管理人 ①青青

青タップで意外な授かり物

コンボで使うか、シナジーで使うか悩みますね。いずれにしても強いっすわ。


エンジェル伝説 とか?(伝説違うし(^^;)②白白

エンチャントオーラ
飛行先制天使になる怨恨

やっぱり某馬ソーサリーに見えます。手札に戻る分強いという。呪禁と相性が良いですね。1ターン目マナクリ、2ターン目呪禁生物、3ターン目付けてアタックで6〜7点、4ターン目アタックにダメージドローで手札回復。これはヤバイ。


再録

流転の護符

やっぱりエルドラージですかね。緑罠とこれで8枚体制、マナ生物、ランパン系、獣相。

緑タイタン

暫くはヴァラやエルドラージのため。以降は素敵な土地次第。嫌いじゃないので歓迎です。是非ともウルザトロン復活を。

踏み荒らし

赤が濃い環境でこいつは…大歓迎ではありますが、活躍の場は9月以降?
実は一枚も持ってなかったのでありがたいです(^^;


そんな事よりスタンへの影響ですよね。

赤単、ボロスには確実に採用されますよね。下手するとそれらが最大勢力になってしまったりして。

となるとえむすてメインが増えたり?でもヴァラに効かないカードを大量に入れるのは躊躇われます。メインで余裕があるなら採っても面白そうですけど。

ハンデス、定業、先達、ラヴァ、リンクス、マナクリ、グレネード、ピアス、エトセトラ…ヴァラやエルドラージで無ければ十分に効きそうな気配も。

黒の墓地対策インスタント(X呪文の方)、あれ強いと思うんですが、ラヴァ来たならホントにサイド積んでも悪くないかも知れません。赤単潰しには最適になるかも。え?それ以外?

……?

赤白剣も更に評価が上がりますね。3枚ぐらい入れた白緑ビートとかで、3ターン目装備アタックなんてしてみたいです。マナクリ、4/5、コブラフェッチで残5マナ。あ、コブラ焼かれますね。



逆に使用するならどうしましょ?
赤単やボロスは置いておき、他の可能性を考えてみると…

赤緑?

ダメージ分ドローなんか相性良いですよね。ナヤも含め、組んでみたいかも。
でも同色ならヴァラでしょう。

赤黒?

これは普通に良さそうですね。すんなり採用されるでしょう。

赤茶?

ぶんまわりのゴブナイトには邪魔になりそうです。

赤白茶?

純鋼のデッキにタッチラヴァマンサーなんて面白いかも。まあバジリスクカラー付けたいだけですが。

赤青?

双子分からないので、ストロボの一押しに採用?位しか思いつきません。

赤青(+緑黒)?

青い例の生物で恐血鬼や蔦を落とすデッキに採用してみたり。1マナだし、墓地は足りなくないし、ユーティリティ火力だけで十分脅威?



……結局、赤単ボロスが最高の居場所っぽいです。




さあ、次はどんなカードで我々を驚かせ、楽しませてくれるんでしょうね。
20000アクセス記念に長文を。文の長さに反比例して薄くなる内容に涙目です。

その前にご挨拶。

頻度に関わらず見て下さる皆様、毎回駄文にお付き合い下さり感謝感激恐悦至極に存じます。マジ感謝です。
今後とも、お暇でしたらお付き合いいただきたく、何卒よろしくお願いいたします。




ではでは今後の自分のスタンのため、各種叩かれ台をメモのように書いておきます。M12で何が落ちるとか情報が揃いきって無いので、それ次第で変わってしまうという短命なものばっかりです。
あ、基本的にキーボードの走りに任せて書いている(いつもあんまり考えていない)ので、突っ込み所とかあったらガシガシ言ってもらえると恥辱に打ち震え悦び悶えます(=鞭打ち悶え)。是非是非(^^




さてヴァラクートは強いですよね。解説不要ですわ。
で、それに対抗する勢力――赤単やボロスが更に増えますよね。


とりあえず、これらに勝てるデッキを考えたら良いのでしょうかね?
スタンには片足突っ込んでいるだけのプレイヤーなので、まあこのぐらいしか思いつきません。双子?強そうですが実は現物が動く様は愚かレシピもちゃんと見たことがありません(^^;のでスルーさせていただきます。
そして何より、本命と対抗以外を使いたいという大穴思考。完全に身を滅ぼす予定です。


まず思いついたのがやっぱり黒コン。ハンデス、インスタント除去、ライフゲイン、優秀フィニッシャー。黒緑剣の脅威が薄まった今なら、確実に強い気がします。

4マラキールの門番
4吸血鬼の夜鷲
3吸血鬼の呪詛術師
3迫害者
1ワームとぐろエンジン
生物15

4コジレックの尋問
1蔑み
2消耗の蒸気
4喉首狙い
2四肢切断(入れないなら黒頂点と魔性の教示者に)
2精神ヘドロ
4永遠溢れの杯
2血の署名
2鞭打ち悶え
1カーン
呪文24

19沼
2地盤の際
土地21


やっぱり最速迫害者&ヘドロ狙い。チャリス型が良い気がします。悶えも沼3~4出れば十分かと。いっそ黒緑剣等でもいいかもしれませんが、迫害者の打点を上げるのにそこまで重いものは要らないような。まあここはメタ次第で。
で、夜鷲と蒸気でライフゲイン、呪詛術師でコスとカルニ退治、切断でマナ生物退治。
サイドで追加の除去(リセット含む)やハンデス、外科的摘出も良いですね。
敵はミラクル。でも石鍛冶無しのミラクルはパワーダウンと信じます。
考えれば考えるほど無界さんのデッキに近づいて行くのはなんででしょう(^^;



そして青黒コン。自分はテゼコンを推したいと思います。それも火事場主型。

4カルドーサの鍛冶場主
2呪文滑り
1マイアの戦闘球
2荒廃鋼の巨像
生物9

3定業
1蔑み
4コジレックの審問
4永遠溢れの杯
2漸増爆弾
4太陽の宝球
2転倒の磁石
2新すねあて
1精神隷属器
4ボーラスの工作員、テゼレット
呪文28

4水没した地下墓地
4闇滑りの岸
4墨蛾の生息地
5島
7沼
土地24


良くあるテゼコンの、ジェイスが無いバージョンですね。
とにかく序盤をしのぎ、テゼ着地から墨蛾の2発、またはアド取りまくって場を掌握、という流れになります。
そして時には(いやこっちがメインですけど)荒廃鋼の巨像による一撃必殺。ジェイスがいないので手札が戻せないため、2枚入れているのが残念な所ですが、代わりに新すねあてが入っているので火事場主即起動→巨像即アタックが可能。突然死の確率は前より上がったかと。
で、やっぱり隷属器によるヴァラの自滅が狙えるのが楽しいところ。
こちらは赤単には正直弱いです。ハンデスとサイドで何とかしたいです。
サイドには定番瞬間凍結や否認、追加のハンデス、除去(リセット含む)、外科的摘出といったところでしょうか。
どうしても奇襲になってしまいますが、ハマれば。



それから鍛えられた鋼。これは殆ど前に挙げたデッキです。今度は色を足しています。

4きらめく鷹
4献身的な補充兵
4羽ばたき飛行機械
4メムナイト
4信号の邪魔者
4鋼の監視者
4呪詛の寄生虫
生物26

4急送
4呪文貫き
4鍛えられた鋼
3オパールのモックス
1キマイラ的大軍
呪文14

4激戦の戦域
4青白のM10ランド
4青白の傷跡ランド
6平地
土地18(土地検討の余地大)

4白力線
4瞬間凍結
3火歩き
他4
サイド15

不安定ではありますが、白系最速→友好色ランドの充実で青が積める、との理由から再度提案。赤系最速よりもピアス分の安定感を求めます。紅蓮地獄と漸増爆弾だけは打ち消したいですもんね。急送をサイドに落として生物を増やした方が良いかもしれませんが、やはりマナ生物を除去ることを考えないと、ヴァラには厳しいと思い残しました。いっそ急送を四肢切断にするのもアリでしょう。
しかしこのデッキ、一番の敵は自分自身でしょうかね(ぇ



そして最後に懐かしの青白PWコン。これはホントに趣味の範囲。好きな色で好きなカードを入れただけってやつです(^^;

4前兆の壁
生物4

3定業
4マナリーク
2取り消し
4審判の日
2白昇天
3転倒の磁石
4永遠溢れの杯
1白の太陽の頂点
2ジェイス・ベレレン
3ギデオン・ジュラ
2カーン
2ヴェンセール
呪文32

4平地
5島
4天界の列柱
4青白M10ランド
4青白傷跡ランド
3地盤の際
土地24

カウンターとか白力線とか爆弾とか呪詛術師の代わりとか
サイドボード15



もろにジェイスの不在が響くデッキですが、代わりに旧ジェイスとヴェンセールとカーンを活躍させてはどうかと考えました。ギデオンは当然
壁やカウンター、磁石やリセットで序盤をしのぎ、フィニッシャーの白昇天、白頂点、カーンに繋ぎます。夢はカーンとヴェンセールで名誉回復的なものを連打すること。
ビートダウンには無双、赤にはサイド後何とか、ヴァラにはその形次第、という感じでしょうか。
尚、リークが落ちて良い打ち消しが無かったらその時点でアウトっぽいです(--;




さあてMTG熱が上がってきましたよ!M12が待ち遠しいですね!

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