今仕事が終わり、これではノーチャン(--;

密かに期待していた方、すいません(T△T
さあ今回も惑わせて行きますよ〜*´∇`)


出てきそうなデッキ一覧

GWアグロ
石鍛冶バント
石鍛冶スティル
4色コン
マーフォーク
NO RUG
ドレッジ
ANT
月ペインター
スタックス
リア二
ノーゴイフ
チーアメ
ジャンク
ジャンド
スニークショー
MUD
親和系
感染
ジェイススティル
ビッグマナ系
赤バーン



全体的に青が濃く、しかし石鍛冶も濃いためマーフォークも食われそう。

如何に石鍛冶対策をしたデッキが台頭してくるか、が鍵となりそうです。

または、それを懸念した結果青が薄くなり、コンボが泳ぐ可能性も。




要は、かなり混沌としている、ということですね(^^;

では、どのようなデッキ選択が賢いでしょうか?また効果的なカードは?



ストップかからなければ次回に続きます。
デッキがありません。


今すぐ使えるもの

ジャンク
ANT
MUD
黒単
マーフォーク
ドレッジ


組めるもの

バント
スティル
NO系
Deedスティル
チーアメ
スニークショー
DD系
ペインター
リアニ
RUG
BUG


















実は狙っているもの

ベルチャー

チームをちょっと強化出来たので、ペナント回してみました。


4月:





O(OTK)

5月:







6月:







僅かな差で新潟が1位。交流戦はてらが取ったと思われ。Oは完全に6位定位置となった。

7月:

オールスターは全勝。








新潟、オールスター後に失速。ホントどうしたらいいんでしょう。

8月:








新潟、まさかの5連敗。オールスターチームに負けまくっている。
てらは相変わらず好調。しかし札幌がじわじわと詰め寄って来る。
もうダメか、と思われたが、最後にてらがつまづく。
9月:

OTKに負けはじめるてら。新潟も若干食われるが、なんとか踏みとどまる。
札幌はオールスターに負け越し、完全に停滞。新潟はようやくてらを三タテ。
マジックが点灯し……

新潟優勝!


K5.0
T11.0
C17.0
P19.5
O33.5


クライマックス第一:

札幌がてらにストレート勝利。

クライマックス第二:

新潟が辛くも勝利。


日本シリーズ:

新潟の相手は中日。
まあ負けませんよね。


ベストナイン

投手:モグライダー(N
捕手:黒の(N
一塁:DB(S
二塁:エルズペス(N
三塁:中島(P
遊撃:吸血鬼の夜鷲(N
外野:和田(C
外野:ラミレス(C
外野:柳(O
DH:走り回るスカージ(N


ゴールデングラブ:

投手:石川(C
捕手:黒の(S
一塁:日高(O
二塁:真之介(S
三塁:DIO(N
遊撃:高橋(O
外野:糸井(P
外野:OTK(S
外野:俊宏(T


タイトル:

MVP:走り回るスカージ
沢村賞:なし
新人王:走り回るスカージ
首位打者:青木(C
本塁打王:走り回るスカージ
打点王:走り回るスカージ
盗塁王:田中賢(P
最多安打:青木
最高出塁:和田(C
最多勝:モグライダー
最優秀投手:モグライダー
最優秀防御率:モグライダー
最多奪三振:ダルビッシュ(P
最多セーブ:松木(O
最優秀中継ぎ:石井一(O

交流戦優勝はてら。

投手成績は殆どを新潟がゲット。OTKが赤を総なめ。

野手成績は新潟とセリーグで分け合った。

投手の注目は、モグライダーの投手三冠と、てらの怪物Dがまさかの13勝6敗止まり。札幌の長谷川が16勝と健闘。セーブは新潟が打ちすぎたのか、Sの登板が少なく、松木とひろみが上位に。20連続セーブしているのに。


野手の注目はやはり走り回るスカージの52本154打点。いずれもDBが僅かな差で続いている。打率は青木と中島をなかなか越えられない。エルズペス、黒の、OTK(札幌)、OTK(てら)も健闘しているが…。





とまあ、こんな感じでした。さあ、皆さん更なる強化を期待しています!
ついに第1回が開催されました!

・パリーグ方式
・ケガ成長トレード関係は無し(選手層が薄いチームがあるため)

参加チーム:

S・サッポロクロラベルズ(えばん)

T・てらぼあーず(てらぼあ)

H・第2広島カープ(OTK)

N・新潟MTGオールスターズ(黒の)

C・セリーグオールスター

P・パリーグオールスター


注目選手はてらぼあーずの怪物投手Dと不動の4番G、サッポロクロラベルズの強打者DBとOTK、第2広島カープの投手Tと中継ぎの石井一、MTGオールスターズのエルズペスと抑えS、といったところ。


3、4月:
Tが開幕ダッシュ!4番のGを筆頭に強力打線が相手投手を炎上させまくる。
食らいつくNとSとH。2〜4位は殆ど差がない状態に。

5月:
ここで1位がNに変わる。そこそこ優良な投手陣から繋がれた抑えのSが、18連続セーブを記録。月間MVPも取得し勢いに乗る。
野手ではSの四番DBとTの4番Gが熾烈な打点、ホームラン争いを始める。

6月:
再びTが首位奪還。NがTに寄ったり離されたりしている間に、徐々にSは置いて行かれる。
しかしそれ以上に、3チームからじわじわと離され始めるH。やはり3日間の差は伊達ではなかったのか。

7月:
オールスターは各チームから優良選手が集まり、必勝の構えで挑んだ。
先発のDはこの時には14勝負け無し防御率2点台。Hの石井一やNの金属細工師も優秀な成績を収めており、投手陣に不安はない。
野手ではDBが32本塁打を記録しており、そこを打率上位のNのエルズペス、夜鷲、Tの強打者Gが囲み、打線の、守備の隙も皆無。

しかし1戦目は圧倒的大差で負けww
Dの後を継いだ投手が打ち込まれ、打線は完全に沈黙。
まあ続く2、3戦目は落とさず、サクサクセスの強さを余すことなくファンたちに伝えることができただろう。

8月:
いよいよTが独走態勢に入る……と言っても3〜4ゲーム差が埋まらない感じ。
これまではセリーグ、パリーグオールスターになど負けていなかったNとSが、ここにきてポツポツと負け始める。Sに至っては長めの連敗をする有様。
いつもならほとんど負けずに優勝を決めていたチームでも、他チームに良投手をあてる必要が出てくると負けるらしい。
あ、HはPと熾烈な最下位争いを始めていた。


リーグ戦結果

優勝:てらぼあーず

2位:新潟MTGオールスターズ

3位:サッポロクロラベルズ

4位:セリーグオールスター

5位:パリーグオールスター

6位:第2広島カープ

クライマックス第1ステージ サッポロクロラベルズが勝利

クライマックス第2ステージ てらぼあーず勝利

日本シリーズ        てらぼあーず優勝




投手まとめ
とにかく怪物投手Dの投手4冠が光る。
中継ぎは第2広島カープから石井一。中継ぎは強いチームだった。
押さえは新潟MTGオールスターズのSが貫禄の取得。

野手まとめ
首位打者はセリーグオールスターの和田が取得。なんということ。
最多安打を第2広島の3番が。
最多本塁打はDBを抑え、てらぼあーずのGがゲット。
打点王もGゲットした。G2冠。恐るべし。

全体まとめ
優勝したTの特徴は、投手は怪物が1人が引っ張った結果だが、野手の方に特色がある。
殆どの選手がパワーヒッターを取得していて、能力もパワーAが多いのだ。
やはりPH、AHを持っている選手の活躍が大きいようだ。

今回は悔しい結果となったが、既に次回大会に向けて各チームが動き出している。
次回はもう少し詳細に、またうちのMTGオールスターズを活躍させて、皆さんの名前を出せて行けたら、と思う。



……ということで結果報告でした。てらぼあくんおめです!
3位のえばんくんも惜しかった!やっぱり先発投手がしっかりして無いと、どこかで失速するような気がします。
OTKくんは……まあ、そのうち我々の考えが及びもしないレベルの強力チームを引っさげてリベンジに来ることでしょう。楽しみにしています!
もう書くことなんてあまり無いのですが、未だにカウンタがマッハなので。

あくまで僕的な感じたことのまとめ、程度にお考えください。



さて、サクセス後のお楽しみと言えば……

・チームの編成

・作ったチームで対戦

・作ったチームで観戦

・大手攻略サイトの選手投稿板に投下して俺tueeeeeeする

・時々眺めて一人悦に入る


等など多岐に渡るわけですが……やっぱり。

・ペナントを回して成績を眺める

これが一番の楽しみとなっております。選手投稿も最近はしてないですし。



やり方は簡単。自分のオリジナルチームをいずれかのチームと交換して、後は日程飛ばしで最後まで放置します。
(弱いところを2ヶ所まとめてその穴に入れるのがお薦めです)
そして、そのシーズンの結果を見るわけです。

自分は、ゴミ選手もある程度取っておくので、今のところ4チームが出来上がっています。
それら+セリーグオールスター、パリーグオールスターの6チームで回しているのですが。
(セリーグはそれで、パリーグは自分のベストチームを1つだけ入れて回しています)


ああ、うちの4番が58本打ってるよ観戦だと4タコなのに とか

どうやってもダルヴィッシュの防御率を超えないんですが とか

こいつよりこいつが抑えやった方が防御率がいいなあ とか

3割30本0盗塁! とか

ちょっと待て打線が強すぎて抑えの登板が少なすぎるww とか

うおお完全試合ktkr!! とか


色々な発見があり楽しいわけです。知らない人はぜひお試しあれ。

今度サクサクセス縛りのチームを持ち寄ってペナント回し大会をしたいと考えており、そのためのチーム作りに余念がないわけです。まるで伊集院光ですね。



……で。

どんな選手なら活躍できるのかな、と。

その判別方法も様々あります。


・実際にペナントを回して試してみる

これが大事です。自分は回しているうちにベストメンバーが決まれば、ベストチームを複数にして、ローテーションやオーダー等を変えた構成で何度も回して強い状態を確かめます。とりあえず各リーグオールスターのオリジナルチームと、日本球界のベストチームを作っておくことをオススメします。

・強い投手を並べて野手は守備をある程度捨てる

あまりお勧めはしませんが、投手さえ強ければ、野手は打力と走力さえあれば結果を残します。
勿論『ある程度』ですのであしからず。自分はレフト、ファースト、サード辺りの守備を諦めたり、セカンド、ファーストらへんの肩を諦めたりすることも。

・弾道は大事

どんなにパワーやミートが高くても、弾道が低いと結果が振るいません。
特にパワーが高いのにそれだと、ホームランの数がかなり抑えられてしまいます。
最低2で、3あれば十分ですが、出来れば3まで行くようにしたいです。

・やっぱりAH、PH

これがある、無いでは違いが大きいです。
成績もそうですが……『コンピューターが使用したがる』のが大きいです。
逆に、中途半端な基本能力なのにそれが付いている選手がいると、残念なことになってしまうことがあります。他の能力も参考にはされているのでしょうが、やっぱりこれの点数が高いようです。
良い選手にはなるべく付けたいところ。

・投手は変化球重視がオススメ

もちろん球速が高いと良いですが、球速の力で結果を残すには155ぐらいは必要で、それ以下になりますと変化球の方が大事になります(回している相手チームにも寄るので参考まで)。
試しに能力なし156km総変化4と、147km総変化12を回してみたのですが、成績は殆ど変わりありませんでした。
これが145km総変化4、139km総変化14となると、変化球投手の方が成績が良いです。総変化14が強いからかも知れませんが。
まあ170kmAA総変化15得能沢山、なんて出来たら文句ないんですけどね。


そして、これは知らない人用に。あんまり参考になりませんが。

・データあれこれ の 成績設定 を利用する

サクセスで作った選手には成績が入っていませんので、これを使えば仮の成績を入れることができます。
もちろん好きな成績に出来るのですが、『おまかせ』にすると、能力から判断して成績を入れてくれるわけです。

例えば、ミートがAあると3割8分9厘が最高打率になりますし、パワーがSあると70が最高本数になります(何度やっても70を超えなかったのでこれで良いかと思いますが違ったらすいません)。

まあその程度なので、野手の打撃成績はあんまり当てにはなりませんけど、投手の防御率はちょっと参考にできます。是非お試しあれ。



今回は以上です。と言いますかもう書くことなど無い気がします。実況サクサクとか実況観戦ぐらいですかね。要望あれば(多分適当になりますが)書きますんでどうぞ(^^
秘密のみ。すんません。
まさか
なんとかドリームでCH○NPOさんに会うとはwwww奇跡かと。


相談して、GLCにお土産買ったんで、お楽しみに(^^


昨日はBIGMAGICにも行ってきました!でも折角の平日レガシーの日だと言うのに仲間と食事に行くことに。

ああ……出たかったなあ……(--;



……でもですね。



これが爆アドでした!

今回お邪魔したのは、渋谷で現No.1焼き串のお店、『婁熊東京』!

はっきり言って半端無かったです。

レバ刺し、センマイ刺しから始まって、各部位の1本1本がヤバイ美味。特にとろけるテッポウ、脂付きのハラミ、そしてシメの……あああああおあああっっ!!

二人でアホみたいに飲んで食って、大満足でした!

オススメは店長のお任せコース。
ただ、仕入れによって毎日内容が変わりますのでご注意を。


ああ……口の中にまだ余韻が*´∇`)

努力の甲斐あって(?)仲間が立て続けにパワプロ2011を買い、サクサクセスにハマってくれました。

しかし。


えばんくん「黒のさん、俺作った奴はこっちにください」

との一言で大多数の選手が移動していき。

えばんくん「なんかごっつい初期能力の選手が出たんすけど」

…それは天才型と言います…。

えばんくん「とりあえずスタメンは何かしらA付いてます」

……………………



既にアドを失い、今や追う身となってしまいました(--;
特に天才型の投手がヤバ過ぎます。プロ選手の1線級より強いってどういうことですか。

てらぼあくんは始めた直後に恐ろしいまでのリアルラックを発揮するし、Dくんはそれ以上の剛運持ってるし、GくんやOTKくんと言えばパワプロやり込みの前例が半端無いし。




……でも全員倒す!ペナント回しでそのうち勝負しましょう!



昨日の選手が劇的に試合を変えてしまいました。敬称略。


ビートオールスターズ

店長
右投右打
161km E D ドロップカーブ5 パーム5
得能沢山


トップボーイオールスターズ

わけ@24(勝手にすいません(^^;しかも何故かトップボーイ)
左投左打
159km D C(69) スライダー3 ドロップ1 パーム1
ノビ・奪三振 他沢山



1〜2点しか入らない投手戦が展開されるようになりました。
二人とも最後の宝箱がイマイチだったので、それ次第で怪物クラスになっていたかも。肩力とか上がらなくていいです。
わけさんに至ってはスライダー5あったのにハテナからの全赤、赤マス2回で3まで落ちてしまいました。


DNリンクさせていただいている方、勝手にガシガシ作成中です。
水無月さんはパワーA弾道4のファースト。今夜は誰にしましょうかね。
149km C C 高速スライダー5 サークルチェンジ5
闘志 奪三振 尻上がり 勝ち運

の状態で5面スタート直後に医学の犠牲になると流石に萎えます(--;
そして復活のためのハテナを取れば体力大マイナス2回連続。

でもそんなのの繰り返しですわ。
……と言っても大した内容ではないです(^^;
一応30,000ヒット記念長文にしておきますか。無駄に長文ですし。


詰めサクサク(MSゴシック辺りで見てね!)


問1:1面、体力満タン、人の下は無地、人はそれなり

?―赤―青―?―青
|   | |  
握―G―青―人―赤
| | | | |
青―調 ?―赤―?
| | | | |
□ 赤―青―S―□
| | |   |
青―青―□―青―青


こういう状態だったとして、どうします?
人によるので正解は無いですが、色々なパターンが考えられますね。
以下に様々なパターンを書いておきます。



















①普通のパターン(ハテナは踏まずゴール通過後戻って調子上げてゴール)

?―赤―青―?―青
|   | |  
9―10―11―人―赤
| | | | |
8―13 ?―赤―?
| | | | |
7 赤―青―S―1
| | |   |
6―5―4―3―2

青6
握1
調1
?0
減体力0

ギャンブルはしないで、調子を取りつつおにぎりで歩けるだけ歩きます。
ゴール通過時にワンチャン選手。
11の下の?や上の青も、減体力1ぐらいですから取っても悪くないです。


②ギャンブルパターン(ハテナ3回踏みつつ人も狙う)

10―9―8―57―6
|   | |  
11―14―3―4―赤
| | | | |
12―13 2―赤―?
| | | | |
□ 赤―1―S―□
| | |   |
青―青―□―青―青

青5
握1
調1
?3
赤1
減体力0

とにかく極力ハテナを踏んで、カード取得や調子アップなどを狙います。
来た道を戻る分が損ですが、人も狙えるしギャンブル好きなら。
青すら無視するなら、Sから→↑←←↑→↑←、と動くことも。


③ハテナ頼みパターンA(ハテナで良い効果が出ると期待)

?―赤―10―9―青
|   | |  
13―12―11―8―赤
| | | | |
14―15 6―7―?
| | | | |
□ 赤―5―S―1
| | |   |
青―青―4―3―2

青6
握1
調1
?2
赤1
減体力1


最初のハテナで赤が消え、次のハテナで体力回復してくれるといいな、的な動きです。赤が消えなかったら普通に6から↑→と行けば良いです。人次第ですかね。
ただ、ハテナ次第で9の右の青や13の上の?を取りに行けるので、動きに融通が利きます。


④ハテナ頼みパターンB(体力回復を特に期待する場合)

14―15―16―17―青
|   | |  
13―12―19―18―赤
| | | | |
10―11 ?―赤―?
| | | | |
9 赤―5―S―1
| | |   |
8―7―46―3―2

青8
握1
調1
?2
赤1
減体力5

ハテナ2回で体力プラスが引けないと嫌なパターンですが、一番青を踏め、人も狙いやすいです。
14の?次第で修正を加える必要が出てきます。
しかも下手すると17の?で悲しい結果が待っていたりするので、あまりお勧めは出来ません。運の強い方なら。


自分は①のハテナ1個追加取得を基本として、気分次第、青パネルの中身次第で③、でしょうか。
カード取得を狙えば②が一番良いですが、そこでカードも取れず微妙になった選手を作り続けるのも辛いので。



問2:投手、体力満タン、人はまずまず、人の下は無地

変―人―青 ?―宝
  | | |  
赤―?―青 赤―青
| | | | |
□―青―□ 赤―?
| | | | |
青 調―青―青―□
| | | | |
赤―G―シ―S―青

シャッフルマスがありますね。宝箱も変化球も、かなりつらい位置にあります。
これは結構パターンが絞られますね。野手ならまだしも、投手ですし。


①この宝は基本諦めパターン

7―68―5 ?―宝
  | | |  
赤―9―4 赤―青
| | | | |
□―10―3 赤―?
| | | | |
青 11―2―1―□
| | | | |
赤―G―シ―S―青

青5
変1
調1
?1
減体力2

宝は諦めても、投手なら変化球は何としても踏みたいところ。
体力の減2はちと痛いですが仕方無いです。?に期待しましょう。
もしも?で体力回復が出来たなら、シャッフルマスを踏んで宝箱の移動がワンチャン狙えます。
それで最終的に体力減3~5、ぐらいで済むなら、取りに行きたいです。


②両方取りたいパターン

変―人―青 ?―宝
  | | |  
赤―?―青 赤―青
| | | | |
□―青―□ 赤―?
| | | | |
青 3―2―1―□
| | | | |
赤―4―5―S―青

青2
調1
シ1

正直両方は、普通に回っていては厳しいです。と言いますか宝の位置がダメ過ぎます。
そこで、青と調子、最低限を取ってからシャッフルを踏みます。ワンチャン両方が来れば踏めますし、片方だけでも。
ゴールの隣で体力の余裕が5ありますから、

変―人―青 ?―宝
  | | |  
赤―△―△ 赤―青
| | | | |
△―○―○ △―?
| | | | |
○ ○―○―○―△
| | | | |
○―G―シ―○―○

1個取るとして、○なら減体力無しで取れますし、△なら減体力2までで取ることができます。
但し、このサイズだから良いですが、後半になるほどシャッフルで恩恵を得られる確率は落ちますので、お気を付け下さい。


③いや宝は取らないとダメでしょパターン

変―人―青 68―7
  | | |  
赤―?―青 59―4
| | | | |
□―青―□ 10―3
| | | | |
青 13―12―11―2
| | | | |
赤―14―シ―S―1

青4
調1
?2
赤2
宝1
減体力4

宝を取るならいっそ?も踏んでギャンブルで。
正直オススメはしませんが、体力アップやカードゲットが来ればしめたもの。
最後にシャッフルワンチャンを狙えたら最高です。



でも、結局は青マスの種類次第なんですよね。赤挟んでミート2つと、赤無いけどエラー回避3とかなら、当然前者行きますから。


こんなところで。
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2011年8月7日 15:52 サクサクセス Sランク
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2011年8月7日 14:17 サクセス オール 2011
2011年8月7日 14:08 パワプロ 2011 攻略
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2011年8月7日 12:12 パワプロ2011奪三振攻略法
2011年8月7日 12:06 パワプロ2011 攻略 サクセス
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2011年8月7日 11:56 パワプロ 2011 S取得方法
2011年8月7日 11:48 パワプロ2011 サクサクセス カレン
2011年8月7日 11:46 イリュージョン mtg 装備
2011年8月7日 11:43 サクサクセス 攻略



……ここはMTGが中心のDNだったような気がするのですが。
折角の『糸魚川 MTG』とか『車をぶっけた場合 黒』とかツッコミ所がまったく目立たないです……。

まあサクサクセス関係の情報でしたら一応書いてますのでこちらへどうぞ。
なんちゃって攻略記事
http://blackhumour.diarynote.jp/201107301434526015/
サクサクセス実況文
http://blackhumour.diarynote.jp/201107292221087694/


これがパワプロとMTGの差でしょうかね。そのうち大ヒットゲームの攻略でも書いてみようかしら。最初にウソテクとか書いてですけど(^^;

てか30,000ヒット感謝です!
終盤はサクサクラッシュでしたけどね!あはは!
そんななので記念長文は今回無し!ごめんなさい!まあ需要ないからいいか!
今夜も再びノーチャン!ごめんよハセガワくん;;

てか最近MTG関連まったく書いて無いですね。
だらしねぇな仕方ないね。触れてないんですから。



さて、7月8月でPSPの面白いゲームが発売しまくりですね。
その中でも自分の食指が働くものをピックアップ紹介です。


・実況パワフルプロ野球2011

・エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿

・J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS

・勇者30 SECOND


パワプロ2011は言わずと知れた良作ですね。
これまでのPSPパワプロシリーズの中でも格段に良いです。
不要な肉はそぎ落とし、全体的に分かりやすく、とっつきやすくしています。
サクサクセスが今回のヒットの要因でしょうか。詳細は昔の日記にて。
通常サクセスはまあ、いつも通りですね。
そろそろ時間を作って第2回観戦をしたいです。ビート勢VSトップボーイ!
先攻して☆さんをえばんくんに内緒で作りましたが、中々の出来となりました(^^

エルミナージュはWIZ系RPGの、これまた良作ですね。
元々ウィザードリィが好きで、BUSHIN、世界中、ととモノなども全部プレイ済みです。中でもこれが一番かな?
勿論、ネットから落としたり、画像を加工したりしてキャラとして使っております。自分は漫画の1作品で、というのが多いですね。
今作も購入予定ですが、発売日に入手出来なかったので落ち着くのを待つことをなりました。なんでこんなに人気作になったんでしょう。やっぱり画像取り込みでしょうかね。
今回はどういうパーティにしましょうかね……スケットダンスとか面白いかも知れないです。それともゆっくりにして実況にチャレンジ!?
……まあ、今からでは何番煎じになるか分かりませんけどね(^^;

サカつくは、出るたびにやれることが増えて大変です。
2とか3辺りが一番面白かった気がします。
が、まあ今作も楽しめる感じです。特訓とか無視しても全然大丈夫ですし。ある程度までは。
どうやらなでしこの影響で売れているようで。にわかファンには敷居が高い作品なので、どうか投げ出さずに長く楽しんでほしいものです。
多分、軽い気持ちで初めてプレイした方は1年目で挫折すること請け合いです。
スルメのように、やればやるほどハマっていくんですけどねえ。
き~み~の~ビ~キニ~ し~ろ~い~三角~

勇者30は前作を完全攻略しました。今作は流石に本数が多くて手を出していませんが、そのうち購入したいところです。
レベル上げたり武器防具道具を買ったりダンジョンに入ったりしながら、どうにか30秒以内にボスを撃破するわけですが……まあ、お金で時間を買えますしノーマルだと村の中では時間が止まるので心配ないです。実質は1面に2~5分ぐらいだったり。
とにかくテンポが良く、また隠し要素もアイテムコンプリートの楽しみもあり、本当にRPG的な魅力がふんだんに入っています。
まずはノーマルで楽しんで、そのゲームにどっぷりハマったら、是非ともハードに挑んでもらいたいです。最初は、村の中でも時間が進むとか聞くと超鬼畜ですが、ノーマルクリアする頃には、必ずある突破口が見えて来ていると思います。それを見つけるのがとても楽しいですよ。


今回はこんなところで。聞きたいことがあればコメくださいな(^^


しっかしMTGのことが書きたいですわ。大会出たいですわ。はあ。

急募

2011年8月5日 連絡 コメント (8)
と言ってもMTGじゃないです(^^;


小中学生ぐらいが大人数で遊ぶ、盛り上がるゲームは無いでしょうか。

例えばフルーツバスケットのような。
なるべく必要な道具が少なく、また汗をかかない方が良いです。

これまでは、闇はりせんや宝探し、肝試しなどを行って来ましたが、毎回同じでは飽きるので、頭を悩ませています。


何卒宜しくお願いします。
ひみつのみ。

いや大したことじゃないです(^^;
ヤバいです。

いえヤバいのは当初からなんですが、自分の仕事の状況と見通しが。

下手すると、色々とノーチャンになるかも…

うう……それは回避したいなあ……。
折角なのでサクサクセスの情報と、自分的攻略法を書いておきます。

各カードや効果の種類などは、自分が確認できたもの(確認した気がするもの)です。

高校野球編は、生木に頼れば良選手量産出来るので書きません(^^;


サクサクセス

モード概要:
全5ステージからなる『すごろく』のようなマップを歩き、能力アップマスを取ってゆく。体力が無くならないように進め、うまくクリアしたら選手作成完了。

プレイ時間:
概ね5~10分

選手の出来:
オールGのゴミクズから、オールCぐらいにAやBが複数あり特殊能力もある選手、ぐらいまで作成可能。但し殆どの要素がランダムのため、狙った選手が作りにくいのが弱点。

パネルの種類:
青パネル(各基本能力アップ)
青変化球パネル(その方向の変化球強化or取得)
赤パネル(いずれかの基本能力ダウン)
おにぎりパネル(体力5回復)
やる気パネル(やる気1段階アップ)
赤おにぎりパネル(体力5減少)
赤やる気パネル(やる気1段階ダウン)
シャッフルパネル(ゴール以外の全てのパネルがシャッフル)
ハテナパネル(様々な効果が)
・体力5回復
・体力10回復
・体力5減少
・体力10減少
・やる気がノリノリモードに(切れるとやる気MAX)
・やる気がどん底
・自主連(いずれかの基本能力アップ)
・カードを手に入れる
・カードを落とす
・赤パネルが青パネルに
・赤パネルが無地に
・無地が青パネルに
・青パネルが赤パネルに
・青パネルが無地に
・無地が赤パネルに
・青パネルが全ていずれかの基本能力1種類に
・宝物がどこかに1つ出現する
・基本能力のどれか2つの数値が交換される
宝物パネル(良い本が手に入る)
・野球超人伝(各基本能力アップ)
・○○超人伝(いずれかの基本能力アップ)
・真・○○超人伝(いずれかの基本能力大幅アップ
・野球偉人伝(特殊能力が付く)
・真・野球偉人伝(レアな特殊能力が付く)
・Sランク超人伝(いずれかの基本能力がSになる)

カードの種類:
○○強化カード(基本能力アップの青パネルを踏んだ時のアップ量が増える)
ふっとばしカード(カレンを逆に吹っ飛ばせる)
ラッキートレジャーカード(宝物の中身が良いものになる)
プロ入りカード(体力が途中で無くなってもプロ入り出来る)
ヒーリングカード(無地マスを歩いた時に体力が1回復することがある)
ちやほやカード(次のステージ以降、選手が出てくる数が確率で増える)

キャラクターの種類:
各チームの選手たち
オリジナル選手たち
※得意な基本能力か、特殊能力か、両方
サクセスキャラたち
・友沢(西部)アベレージヒッター
・東条(ソフトバンク)パワーヒッター
・猪狩進(オリックス)広角打法
・生木(ヤクルト)内野安打
・猛田(広島)粘り打ち
・六道(横浜)キャッチャー○
・青葉(日ハム)奪三振
・大西(中日)キレ4
・阿畑(阪神)あばたボール
・猪狩守(巨人)ノビ4かノビ5かジャイロボール
・早川(ロッテ)マリンボール
・橘(楽天)クレッセントムーンかクロスファイアー
・矢部(全部)ヘッドスライディング
・神童(全部)ツーシーム
※すべて、それぞれの得意な基本能力、または両方の場合も
・ガンダー(何かカードをくれる)
・カレン(近づかれると吹っ飛ばされて体力5減少。こっちから近づくと体力5回復。見つかるとロックオンされ、2倍速で動いてくる。が、その時の回復量は10?)
・ダイジョーブ博士(成功すると全基本能力大幅アップ、失敗すると同じ量ダウン)


攻略方法:

基本的な方法

共通事項
・初期能力があまりに低い場合はやり直しも悪くない
・宝箱で『野球超人伝』をいくつ引けるか、が成功の鍵。宝箱を最優先。
・欲しい基本能力や特殊能力を持ったサクセス選手がいる球団で始める。
・サクセス選手は出来るだけ触りたい。
・普通の選手は、触れるルートで大丈夫なら通る、ぐらいで。
・カレンには、近ければ自ら突っ込んで早々に飛ばされるか体力回復狙い。
・投手は変化球パネル、野手は弾道パネルを意識して取る必要がある。
 (狙っている能力に合わせた弾道、球種は確保したい)

1面…体力MAXでクリア出来るよう歩数調整が最優先。
   その中で、出来るだけ良いマスを踏めるようにする。
   優先度は やる気>青>ハテナ>選手
   体力回復できるならもちろん計算に入れて。
   無理に選手を追うと体力的に損するので、無理しない
2面…1とほぼ同様。体力MAXクリア。但し、宝箱だけは取りたい。
   そのための軽~い無理はアリ。選手は無理しない。
   宝箱>やる気>青>ハテナ>選手
3面…ここからマップも広くなるが、やはり体力MAX近くをキープで。
   やる気は1、2を過ぎたらもう無理しないで、リアルラックにかける。
   宝箱>青>ハテナ>選手
   宝箱は当然取る。青が大量に取れるなら、若干の無理は可。
4面…稼げるなら稼ぎたいところ。若干体力を使ってもよい面。
   カレンが登場するので注意。わざと飛ぶのもあり。
   但し飛び場所はランダムなので過度な期待はしないこと。
   宝箱>青>ハテナ>選手
   体力に余裕があるなら、選手にぶつかれるルートを選択したい。
5面…一番大事なステージ。体力の温存はここで生きてくる。
   宝箱>青>選手>ハテナ
   ここでハテナによりマイナス効果が出るのが大変きつい。
   踏むならなるべく、十分に回った後ゴールへの余裕がある時にしたい。


偏った方法

共通事項
・ラッキートレジャーカードと、ちやほやカード(安定を求めるならふっとばしカード)を持ってくればベスト
・宝箱、神童の登場が鍵。選手も極力触っていきたい。
・最後はダイジョーブで締める。
・シャッフルは(状況次第で)最初に踏んでしまうか、ゴールするだけ、ぐらいの頃にワンチャン青マス等が近くに来ることを狙い踏む。

1面…ここでハテナを踏み、ノリノリにならなかったらやり直し。
2面…宝箱は絶対。選手は可能なら回収しつつ体力温存
3面…宝箱は絶対。青マスや選手が良い感じならある程度オーバーステイもOK。
4面…宝箱は絶対。ここからハテナマスを積極的に利用し、体力回復を図る。
5面…宝箱は絶対。博士も絶対。青を軒並み取ったら、全部のハテナを押すつもりで動く。



こうやって作った選手の例:

モグライダー
160km
コンF
スタC
スライダー7
ドロップカーブ2
Hシンカー1
逃げ球

ドワーフ戦士団
150km
コンD
スタC
サークルチェンジ3
Hシュート3
カーブ2
勝ち運
リリース○

走り回るスカージ
セカンド
弾道3
ミートA
パワーS
走力E
肩力E
守備力C
エラーE

闇の帝王ウチノ
外野
弾道4
ミートA
パワーB
走力C
肩力A
守備D
エラーE
チームプレイ○


どの選手も、もう少しだけ運が良ければそれだけで伸びでいたでしょう。
選手が一歩、反対に動いていたら特殊能力がついたかも。
最後に体力大幅ダウンを引いて無かったら、宝箱もう1個行けたのに。
青パネルが赤パネルにならなかったら急速5kmは上がってたのに。


結論:
コツさえつかんでしまえば、後は運です。
数をこなして作るのが、優良選手への一番の近道でしょう。
尚、チケットが貯まったら試合をして、カードを補充することをお忘れなく。
みんなを作るに当たって、空いてるポジションメモ。

チームビート

キャッチャー黒の
ファーストきゃべち
セカンドD
ショートOTK
サードDIO
レフトてらぼあ
センター
ライトDXY!
投手
無界
イトケン
89式
G
えばん

闇の帝王となかPさんの穴が大き過ぎます。
打てる外野手と、スタミナある先発の作成が必要ですね。


チームトップボーイ

キャッチャーAqira
ファースト
セカンド
ショート
サード
レフト
センター闇の帝王ウチノ
ライト
投手
なかP

知り合いみんなを入れて、ギリギリ足りるかな?
中継ぎ、抑えも、ユーティリティ投手も欲しいです。


さあてゆっくり考えますかね。
作るのはえばんくんだけどね!
観戦開始!

先攻横浜
後攻MTGオールスターズ
DHあり
甲子園

先発はなかPさんです。


1回表

なかPさんのストレート、ナックルがキレてるw
三者凡退。すげえ。

1回裏

清水が相手。
Dちゃんレフト前にヒット!
そしててらぼあが初級をきっちり送るw
迎える闇の帝王ウチノ!!
なんかパワー負けしてるw凡退。
しかしDIOさんがいる!

やべえ。

フェンス直撃のタイムリーツーベース!

役者が違う。

続くきゃべちさんが!


なんと2ラン!ビート勢やばし!

次の僕もセンター前、しかしOTKが凡退でスリーアウトチェンジ。

2回表

着実に凡打を打たせるなかPさん。1ヒットで抑える。

2回裏

DXY!さんがセンターオーバーのシングルヒット!

Aqiraさんは倒れDがヒットを打つも、DXY!さんがサードで刺される。

てらぼあも倒れ得点ならず。

3回表

ツーベースを打たれ、僕がパスボール(--;

ポテンヒットで1点返されてしまう。

3回裏

クリーンナップから。
闇の帝王ウチノ、DIOさん、きゃべちさんが3連打で1点!
そして僕が併殺打(--;活躍してねえww

OTKも見逃し3球3振。

4回表

2連打されるも、ナックルで併殺を取り、抑える。安定してるなあ。

4回裏

DXY!さんが倒れ、Aqiraさんが出るも、Dちゃんでゲッツー。

5回表

どんどん討ち取るなかPさん。
3者凡退。

5回裏

てらぼあがしょっぱいアウト。
闇の帝王はライトフライ。これまたしょっぱい。
DIOさんが…4球。
しかし盗塁失敗。

6回表

なかPさん絶好調。
4球があったがまたも抑える。

7回裏

きゃべちさんがレフトオーバーのツーベース!
僕が凡退(--;
OTKがヒットで1、3塁

ここでDXY!さんがタイムリーツーベース!

Aqiraさんはフライ。Dちゃんも凡退。

7回表

先頭を出してしまう。
しかし次を討ち取り、僕が盗塁を刺す!次も凡退。

7回裏

てらぼあ4球。盗塁失敗!

闇の帝王もレフトフライ。

DIOさんも凡退。

打線が湿ってる。

8回表

またもノーアウトのランナー。

しかしダブルプレイ!すげえ。

三者凡退!

8回裏

猛打賞のきゃべちさんが更にヒット!

僕が見逃し三振(--;

OTK凡退。
ゲッツー崩れたがOTK盗塁失敗!

9回表

いよいよ最終回!抑えのえばんが登場!フラグか!?

えばん「えばんはやる男です。三者三振でしょう」

まずはスレッジ!

センターフライ!

村田!

センターフライ!
全部闇の帝王!

ハーバー!




……ショートゴロ!


1‐5でオールスターズの勝ち!

ヒーローインタビューはなかPさんが8回1失点で、DIOさんが先制打で!素晴らしい結果となりました!
きゃべちさんも4打数4安打3打点!
てらぼあはチーム唯一の無安打wwミートAなのになあ。でも犠打は素晴らしい。


いやあ見応えある試合でした!

欲を言えばもう少し他の投手を見たかったです。

おつかれえばんくん!また遊びましょう!

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