※各人の発言にはある種の妄想と誇張と狂言と言い間違いと聞き間違いがあるかもしれませんのであしからず。
※今回は形式上敬称略で!ごめんなさいです。



今回、私は異常な気合が入っていた。

てらぼあ「えっ今日って大会あるんですか!?」

暇つぶしに遊ぶ声掛けをしてきたてらぼあを拉致り、いざ朱鷺メッセへ。
会場に着いたのは7時45分だった。

黒の「ちょっと早すぎたな」
てらぼあ「(ちょっ……と……?)早すぎましたね」

てらぼあへメールしたのが2時、それからなんやかんやで4時まで起きていた我々にとって、5時30分起床6時出発は完全に誤った選択だった、と会場に到着して気が付いた。
仕方が無いので、駐車して車内で仮眠を取ることに。

案の定、日差しが強くて満足に眠ることは出来なかった。

とりあえずメッセ内へ。作業員が清掃活動に勤しんでいる。エスカレーターも止まっており、施設の機能はようやく目覚めの時間、という様子だ。

黒の「エスカレーターも動いて無いし階段で行くか」
てらぼあ「そうですね」

エスカレーターの前を通り過ぎようとすると、突然それが動き出した。
我々は既に階段に足をかけており、戻るのもなんなのでそのまま上って行った。

黒の「ようやく動かしてくれたのかな。あー一瞬遅かった」
てらぼあ「……………………ですね」

センサーにより自動で動き出すエスカレーターだった事は言うまでもない。

3階の会場は開いておらず、当然客の姿もない。私とてらぼあは手頃な机を見付け、デッキの調整に入った。
今日の自分のデッキは、いつも通りのANT。しかし青黒型は久々なので、一人回しだけでは不安が残る。

黒の「調整しよう。俺はアン――」
てらぼあ「いやー調整にもならないので(^^;」

マーべリック使いのてらぼあの目には、私のANTなど調整相手として映らないらしい。心の中で密かに肩を落としながら、Tier1のSnTならどうか?と持ちかけ、ようやく調整が始まった。

幾度か回しているうち、ぽつりぽつりと参加者が集まってくる。その中に89式が。目標はプロツアーの彼が、この機会を逃すはずが無い。

黒の「お疲れ様です!あんまり早く来すぎて調整してましたよー」
89式「(どうせANTだろう?)早すぎですよwってスタン出るんですか?」
黒の「デッキはあるんですけどねー実力がねーレガシーだけですねー」
89式「(余計に早すぎだろww)そ、そうですか」

いつもの使用デッキ牽制をしていると、89式は会場の方へ。
これは開いたか?と我々もそちらへ向ってみると、会場前のベンチシートは、開場待ちの人々で埋まっていた。GP仙台を思い出し、私は内心ニヤリとしていた。89式のそばにはたーたも。開店前から一緒に待ったBOX狂の盟友は、果たして今日も早い到着だったようだ。
待つ人の中に水無月を見付けた。やはり全国大会チャンピオンは行動が早い。しかしPTシアトルへの参加権利はあったはず。なら恐らく今日は、大会前の調整に来たのであろう。こういうたゆまぬ努力が結果を残す。見習いたいものだ。

水無月「今日はフロアジャッジで来たんですよ」

やはりそうだったか、思った通りだ。

たーた「レガシーはお昼ぐらいからでは?」

4時間は早かったらしい。これも思った通りだ。

と、心で涙の談笑をしていると、今回の主催者が到着。見知った顔を更に見付け、スタン参加者の中で浮きまくってフワフワしている私の体に、力が戻ってくる気がした。
この心強さがカーパラの集客力であろうか。不幸な店員とはえらい違いである。

会場に机と椅子を増やす作業を行っていると、Aqira、イッチー、milleなどがようやくの到着。私は、お前らには気合が足りない、と一方的な煽りを展開するが、新潟最強レガシープレイヤーのmilleは、実力者は遅い登場と決まっているんですよ、と、まったく意に介さない。
この男と我々では、レベルが違うのだろうか。MTGプレイヤーとしても人としても、肩を並べることなど出来ないのだろうか。煽りを軽くいなすmilleに、私は距離を感じつつあった。

黒の「で、今日はこんなに早いということはPTQですか?」
Mille「は?レガシーだけに決まってるじゃないですか」

どちらともなく手を伸ばし、我々は握手を交わしていた。





続く

PTQ?

2012年7月29日 MTG
いいえ開催されないかもしれないレガシーですが何か?


スタンも一応デッキはありますがねえ。うーん。


朝行って考えますかね。

明日

2012年7月24日 バスケ
県大会!
みんな頑張れ!






















帰りにウカツさんに寄れないか検討中。

スポーツじゃなくて遊びの体力ですけど。


まだ夜の強さは負けてないですけどね!





あ、次回作あげました。


【ゆっくり実況】MTGの話しかしてないペナント&サクサクセスp9【2011決】


こちらからご覧になれます。

スマホhttp://sp.nicovideo.jp/mylist/31129012

PChttp://www.nicovideo.jp/mylist/31129012


お暇ならぜひぜひゆっくりしていってね!
よろしければコメントもいただけるとうれしいですよ!




考えたけど前作と余り変わりませんね(^^;


まあ、前より振り幅が大きくなりましたね。
そして先発が楽に出来ます。

とりあえずメモ。

2面の特殊は、キャラと宝、ダブルアップ位しか美味しくないので、他は無理しない。

4面からの野球マンは狙う。特に投手の2号。
全体的に投手の変化が厳しくなっているので特に大事。

第2変化が2取れるようになったけど、弱いのに変わりないのであんまり取りたくない。でもよく出すぎるというジレンマ。

タフネスは何だか簡単に上がるように。
多分、少しだけ野球超人伝が出やすくなってるのかも。それと、序盤から空白マスの青や様々が出やすくなってるせいか。

結局強い投手には野球超人伝が必須なので、先発型に片寄ってしまいがち。
最後の起用法設定で中継ぎや抑えにしないと適性アウトなので注意が必要ですね。


持ち込みは変化強化、球速強化が安定しそう。
何だか選手からの変化球も減ってる気がするので、ちやほやの旨味が減ってるかな。

ラッキートレジャーの恩恵があまり感じられない。持ってる時のSクラス、まだ一回しか見てない。真野球なんかまだ見てないし。

神龍カードはなかなか美味しい。ハテナマイナスがプラスになるだけで持ってて良かったと思える。

ハテナのマイナスは相変わらずだけど、調子減が弱体、
引きが減ってる感があるので序盤調子マックスはより効果的。





また気が付いたことあったらメモしてきます。
皆も始めてくれないかなあ。



あ、これらは個人的に感じたことメモですのであしからず。

ちょい萎え

2012年7月18日 ゲーム

せ、先生だけは、




久米田先生だけは駄目なんだああああ
何処かで誰かがやってたような……。









まあいいや。




こんなBOX開封は嫌だ。


・箱じゃない(巾着袋)

・おっさんの予想屋がいる

・袋の絵のカードが収録されていない

・拡張アート用に塗り絵になっている

・マジックカット(どこからでも開けられない)

・時々現金が入ってるけどセント

・袋の内側に『はずれ』

・袋の内側に『ハーゲンダッツ』

・手間不要の開封済み

・トークンカードが実写

・8枚入りなのに6,000円

・店員が面白半分に煽る

・誤植や誤訳が半端無い

・レアの代わりに紙が入っている

・微妙にアンコモンが足りない

・袋が薄くて中身が確認できる

・ソートのせいで二箱とも中身が同じ

・過去に手に入れたカードばかり出てくる

・やる前から結果が見えている

・開けた瞬間からフォイルが反りまくり

・僅かな高額に釣られて無駄におかわりする

・ウザさが尋常じゃない

・アドリブが不要な奇跡を生む

・紙箱







……途中から気落ち感が半端無いんですが(TT

明日

2012年7月15日 MTG
レガシーとその後に物凄く参加したいけど行けないもどかしさ。

それを何かにぶつけたいなあ、とか考えてたらPSPがぶっ壊れたww




うう……ようやく算段ついたのに動画どうしよう……。
……は、こちらではなく向こうで。


http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824


よろしければ見てやってくださいな(^^


一応動画の説明をば。

・二人で各1BOX開け、ポイントを競う対戦形式となっています。

・ポイントとか言いつつ結構ジャッジが傍若無人です。

・負けたほうは出たフォイルを全部取られてしまいます。

・フォイルも計算に入れるので、いいフォイルを引くとかなり有利になります。

・……が、今回は動画撮影中のアドリブで変な特殊ルールを設けました。

・さあてなぜかその3まで上がっているのですがその辺りは動画にて。

・その1から順番に視聴されることをお勧めいたします。




って感じかな?

前回アヴァシンの帰還についてもあちらでしたので、よろしければ暇つぶしにどうぞ。

13日の金曜日

2012年7月13日 MTG
しかも仏滅。





よって回避しました。









願掛けなきゃ勝てる気がしないww
今頃ドラフトかあ。
今回は一通り自分評価してたらちょっとやりたくなったところなので、また機会あったらはめてもらいましょうかね。



さてさて。

どなたかなさってたのを見て僕も挑戦。スタン限定かな。再録も入れちゃえ!
あ、その方のM13は見ておりませぬ。



まずはレア以上。


次点 溶岩震

10位 原初の狩人、ガラク

9位 魔性の天啓

8位 グリクシスの首領、ネファロックス

7位 吸血鬼の夜候

6位 セラの報復者

5位 闇の領域のリリアナ

4位 もぎとり

3位 雷口のヘルカイト

2位 スラーグ牙

1位 新アジャニ



そしてアンコ以下。


次点 精神腐敗

10位 予言

9位 トーモッドの墓所

8位 エルフの幻想家

7位 血の署名

6位 忘却の輪

5位 ボーラスの占い師

4位 遥か見

3位 吸血鬼の夜鷲

2位 怨恨

1位 強迫




順位、後で見直そうかな。
遂にはその他




プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
×△△
出りゃ勝ちですがね。

アクローマの記念碑
××○
これでも絆魂無くて良かったなあとか思える。

時間人形
×○◎
なにこの超優秀1マナ生物w

前兆の時計
△△×
悪さしたいけど、タップ用AFがリミテじゃ用意辛いしそこまでやる価値のあるものが…

空虚への扉
×××
最初は誰もが思った。あれは夢への扉だと。そして後から気付いた。やはり夢の扉であったと。――私かね?ただの扉だよ。 ――宣教師、サクライ

不死の霊薬
×△×
ライブラリーアウトのサイド?それでも入れないかな。圧縮としても好きじゃないです。

適合の宝石
×××
白緑なんか悪いことした?うち2色使ってるなら○。

金粉の睡蓮
×△△
構成次第で○にも◎にも。赤にいいね。

ジェムディー秘本
××○
強いよね。でも枠がないような構築出来たらいいなあ。


帆凧
××△
+1が美味しい。自分が飛行薄いなら◎。

ファイレクシアの大男
××○
事故らない良いデカブツ。

原初の土
××○
中途半端?いえいえ適応力抜群。

イーヴォ島の指輪
×△○
指輪ランキング3位。呪禁らめぇ。

カロニアの指輪
××○
指輪ランキング2位。緑は素がでかいからなあ。でも能力2つが噛み合う。

テューンの指輪
××△
指輪ランキング5位。二段攻撃くれよ。

ヴァルカスの指輪
××△
指輪ランキング4位。他と比較すると霞む。

ザスリッドの指輪
××○
指輪ランキング1位。再生付与はダメな強さ。以上のランキングはかなり独断と偏見。デッキ次第で全然変わる。その色の濃さとか。

狂乱病の砂
×○☆
ざんねん!わたしのでっきはこれだけでかってしまった!

ニンの杖
××○
なんて嫌らしい名前のカードでしょう。まあ入れるけど、このマナなら即効性が欲しいかな。

ぬいぐるみ人形
××○
絵柄が残念になったランキング第一位。地上はビタ止まり。

トーモッドの墓所
☆◎×
虚無爆弾欲しかった……。

交易路
××○
毎ターントークンか、2ターンに1回引くか。いずれも強い。

戦の大聖堂
×○○
タップインじゃなかったら構築に影響大きかったかな?今のところそこまでの影響は出ない気が。あ、リミテ賛美の優秀な土地。

M10ランド
×☆△
色合う前提の△にしてショックランド再録フラグその1。

進化する未開地
×○☆
レアより嬉しい土地。まあ賛美くらいなら貰ってあげてもいいけど?

ヘリオンのるつぼ
×△△
赤あるなら確定で入れるけどね。

聖遺の塔
×××
今のスタンじゃあなあ。



その他の総評

リミテで優秀なAF結構ある
指輪は色よりデッキに噛むかどうか?色も合わせるだろうけど
ぬいぐるみェ……
砂時計が神の中の神
ニコル様降臨したら僕もう満足!!








明日更新厳しいのに13日には発売だから急いでメモってみました。
変なところあってもスルー推奨です(^^;
更には緑。



酸のスライム
△△◎
スーパーユーティリティ。

東屋のエルフ
△○◎
ショックランド再録フラグその2。

結合虫
××△
緑としては物足りなすぎ。

境界なき領土
×△×
生物入れたいよね。

豊潤な収穫
×××
欲しい、と思う時が来ないよう構築。

ケンタウルスの狩猟者
××○
赤が可哀想すぎるww

命取りの出家蜘蛛
××◎
言わずもがな。

夕暮れ谷のワーム
××◎
緑なら出る。そして素晴らしい存在感。

古鱗のワーム
××☆
強いがロスには注意。

エルフの大ドルイド
○◎○
3マナ2/2のラノワ。入れるでしょ。

エルフの幻想家
△◎◎
まあ、入れるよねー。

遥か見
×○◎
不屈の自然より強い、ショックランド再録フラグその3。

火打ち蹄の猪
××○
他と違って最速出しがダメなのでややマイナス。

濃霧
×△△
役立つ時はある。でも好きじゃない。

菌類の芽吹き
××△
白のトークン出しより不安定。他のカード次第で○。

原初の狩人、ガラク
○☆☆
トークン、3枚ドロー、勝ち。

ガラクの群れ率い
××◎
緑は引ける。

地の封印
×△×
リミテはまあ無くていいでしょ。

ムウォンヴーリーの獣記し
×△◎
証人考えたら手札でもいいじゃん、とかダメ?

帰化
△○○
メイン1枚でしょ。

垂直落下
××○
メインで大丈夫クラスのサイドカード。

捕食者の暴力
×△◎
相手だけリセットみたいなカードが弱い筈が無い。けど並べる前提ね。白と。

捕食
×△◎
普通に除去。

原初の狩猟獣
×△○
弱くはないけど緑の中ではなあ。

始原のハイドラ
×△☆
いつ引いてもエンドクラス。でも除去使わせてから?

クウィーリオンのドライアド
△○◎
4/4位にはなるでしょう。

怨恨
○◎☆
言わずもがな。まあアンコだよねw

レインジャーの道
×○◎
4→6ジャンプ、素晴らしい。

生き返り
××△
弱くはない。でも対象が弱い時も多そう。

咆哮するプリマドックス
××○
幻想家とかシナジれれば◎。

歩哨蜘蛛
××◎
セラ天と戦えるコモン。

大蛇の贈り物
××△
除去足りないなら。

絹鎖の蜘蛛
××◎
一枚で戦場を制圧。かったーい。

とげのベイロス
××△
これ緑なら3マナ能力じゃない?まあコモンだからなあ。

スラーグ牙
×◎☆
出し入れ出来たら気持ち良さそう。しかも緑単でイけるし。

森林群れの狼
×△△
複数牽いたら○。

剛力化
×△○
巨大化よりリミテ向けに強いよね。

巨森を食らうもの
××○
入れなきゃならないサイズ。

自然の伝令、イェヴァ
×△☆
リミテでこの力は反則。

イェヴァの腕力魔道士
××○
チャンプ1回生むだけ。でも入れるかな。




緑の総評

やっぱりでかい
除去十分
普通に引けてれば選びたくなる色
面白さはない
生物少ないと物足りなさが目立つよね
結局今回も安定の色
そして赤。


武器商人
×△◎
ゴブリン濃ければ超優秀除去。単体でも5マナ4点除去。

刃牙の猪
××○
赤の使用頻度考えるとメインアタッカーだったり?

峡谷のミノタウロス
××△
赤らしい基本サイズ。赤使ってるなら入れるんだろうなあ。

炬火のチャンドラ
△△☆
リミテでこれほど強いPWはそうそう居ませんわな。

チャンドラの憤怒
××○
生物1点がちと物足りない。3の2で良かったなあ。紅蓮地獄無いのに。

大鉈暴動
×△○
バーランより弱いけど全然弱くない効果。威嚇猪2体いれば12点。

火口化
×××
石の雨でも入れないというのに

真紅の汚水這い
×△◎
2マナ3/2再生持ち?まあ強いですな。

ドラゴンの雛
××◎
2マナ飛行でパワーバンプ持ち。空のデカブツ相手でも相打ち出来る。

熱情
×△△
入れるなら生物か。でも、生物濃いならワンチャンあると思われ。

炎の精霊
××○
メインアタッカー。コモンなら十分。

火翼のフェニックス
×△◎
生物が何度も、は(ry但し色拘束注意。

炬火の炎
×△◎
超優秀火力。

焼炉の仔
××○
2マナの奴のが強いと思うんですが。

ゴブリンの付け火屋
×△○
タフ2までブロックで殺れるのは強い。

ゴブリンの戦囃し
××○
戦場が動くので良い。

村背負いの大巨人
××◎
チャンプで凌がれ除去やバウンスされる未来が見えるけどまあ弱いはずが。

火をつける怒り
××△
疑似除去。火力少ないなら入れざるを得ないですな。

群衆の親分、クレンコ
×○☆
こいつだけでも倍々で増えていくわけだ。時間はかかるけど勝てるよね。

クレンコの命令
△◎◎
2マナで2体、それだけで強い。ゴブリンシナジーあれば最高。

溶岩震
×◎☆
インスタント地震てwww

反逆の印
×△◎
相手のボムを奪って一撃で勝利。サクリ台って今回数あったっけ?

心爪のシャーマン
×△△
なんだかかみ合ってないというか……

モグの下働き
△◎◎
賛美環境に異を唱える肉体労働者たちの男らしさといったら

無謀な粗暴者
××△
そんなに強くない気がするなあ。1/1トークンと相打ちが目に見えますわ。

余韻
○○○
序盤から構えられるユーティリティーカード。試合が面白くなるし好き。

かき回すゴブリン
××◎
赤いルーターですか。これは優秀。

灼熱の槍
×△◎
赤をやるにあたって是非とも引きたい基本火力。

まどろむドラゴン
×△◎
攻撃の抑制にはなるけど、溜まる間に回答を用意されちゃうんですよね。でも1マナなら破格。

溶解
△△△
まあサイド。

雷口のヘルカイト
×◎☆
5マナ5点本体火力の後に5/5飛行が場に残るって?面白い事言うね。

松明の悪鬼
×△◎
アーティファクトでも怖いところがあるので、あって損は絶対ない。

ラッパの一吹き
××○
並ぶなら強い。相打ちづくりにも良い。デッキの中身次第で。

金屑化
××△
重い、本体行かない。優秀な火力とは言えない。でも赤なら入れるんだろう。

溶岩噴火
×○☆
インスタント火の玉wwww今回のX火力は驚異すぎるwww

火山の力
××○
山渡りは無いものとして。+2/+2で十分な強さ。

炎の壁
××△
赤で、守る理由があるのでしょうか。殴れる生物が相打ち、でいいのでは。青や白のが守るには適してるし。

野生の勘
×○△
これ構築で強いですね。2枚→2枚だけど後半の不要カードを捨てられる。あと墓地利用系との相性がまた。スタンリアニ行くしかないですな。

世界火
△××
これは……ロマンなのか?それとも悪さが出来るのか……?自分的にはまだ前者。





赤の総評
生物がそもそも残念
その時点で総評終了でも良いけど
火力は強いと思うけどアンコ以上が多いからなあ
使うならゴブリンシナジー必須かも
相当優秀カードを固め引かないと単体で戦える色ではない。
あくまで他の色にくっついて頑張る色。タッチ(X)火力とかで活躍。
この日は2試合。

1戦目:エスパーPWコン

リセットにめげず食らいついて、意外といい勝負。未練がいい仕事をする。
……が、結局最後までトラフトもデルバーすらも入っていないような引きで終了。

2戦目:ゾンビ

相手の奇襲がとりあえず決まり1ゲーム落とす。
続く2ゲームはこちらが綺麗に周り取り返す。デルバーがzone入り、一人で15点は削ったと思われ。

最終ゲーム。
相手の黒タイタン降臨。確かにトークンはゾンビだけどなんで6マナ出るのか疑問。鍛え方が違うんだろうなあ。

しかしワンパン終了をデルバーと未練トークンと瞬唱がチャンプを繰り返す!また引く!
パンチを通せないタイタン!

……が、瞬唱で唱えた最後の思案の結果が思わしくなく、シャッフル後も有効牌を引けず、力尽きる。





久々に良い試合でした。次回の挑戦も楽しみ。

今日の大会

2012年7月7日 バスケ
結果だけ簡易で。

一回戦:ケッシグ

ケッシグ出てないのに長老に殴り殺されたでござる。

二回戦:黒白とーくん

一点足りず負け。悔しい。
こっちの未練トークンが一体、何故かPWにアタックしたでござる。

三回戦:青白デルバー

未練がこっちだけで、展開して止まらず勝利。
なぜ速度でかてたのか疑問だが、やはり息切れしなかったのが要因か。



明日はPWコンと黒単ゾンビかあ。
PWコンは捨てて、何とか黒タイタンを止めてやりたいです。

うちの新青タイタンに期待。デルバーも調子上げてきたし。
今日は黒。


血の報い
×△△
入れたくはないカード。

血狩りコウモリ
××○
飛行だし、出てとりあえず仕事するし。

血の座の吸血鬼
×○○
まあ、これまでどおり強い。
→面白かったのは、リバイアサンを釣った人が平和な心を付けられ、結果自分のアタックがまったく出来なくなってしまい相手の飛行だけが来るという友情コンボ。
それを1ターン差で血の座引いて処理して、ため込んだ地上で一気にねじ伏せてた。

居すくみ
×△○
入れて悪くはないと思う。
→入れてる人多かったなあ。それなりに活躍した様で。

ひどい荒廃
×△△
マイナスがちと少ないかな。
→ブロック出来なくなる、が噛み合うデッキにあると強かった。

闇の好意
×△○
強いですな。付ける相手はアンブロか飛行か。
→エンチャント対策がやはり強く、敬遠されてたかも。

魔性の天啓
×△◎
リミテでは恐ろしく強いのでしょう。構築はリリアナセットで○

ボーラスの信奉者
×△○
1枚引くぐらいで良いのでは。
→エンチャント除去付けられた奴を生け贄、が良い。

墓暴き
××△
いや悪くないと思うんですが、墓地に行く前提のカードなのでちと。

強迫
☆☆△
生物落とせないとリミテでは強さが足りないかな。他のスペル次第で。

ダスクマントルをうろつくもの
××○
4マナ3/3速攻なら弱くはないけど多分2/2も多そう。

任務に縛られた死者
××◎
序盤は賛美で殴って終盤は賛美ある壁。素晴らしい。

本質の吸収
××○
生物にも打てるのが良い。生物優先だけど1枚なら入れたいかも。

巨大蠍
××○
ナイス壁。ナイス毎回1点。

港の無法者
×△◎
島とセットと考えて◎。タッチでも良いのがいいですな。

悪名の騎士
×○◎
プロ白が良い。白が強い分。

闇の領域のリリアナ
△☆☆
土地を探しつつ時々除去。うん、それだけでつおい。

リリアナの影
××◎
最低4/4にバンプ出来るわけだ。黒濃くして使いたいです。
→良く考えれば沼持ってくる能力だけで黒なら必ず入れるカードでしたね。

吸血鬼の印
×△○
ちと重いけど、クソハン付けるような能力が弱いはずが無いかと。
→酷い無双を見た。アンブロが枚ターン3点回復してくれるなんて。

精神腐敗
×○○
相手の手札2、3枚で打てばヘブン。
→ヘブン。但しデッキに3枚は入れすぎ。

殺害
×△◎
言わずもがな。

もぎとり
×☆☆
黒を濃くする理由になる。

グリクシスの首領、ネファロックス
×△☆
6マナ6/6飛行アタックで相手に布告……うわあ。

聖句札の死者
×△◎
引いたなら、良いエンチャントよりそこそこ装備品を優先してでも。
→良いエンチャントは良い。トリプル安定、AF多く入るなら。

公開処刑
××△
ただの重い除去。

貪欲なるネズミ
△○○
1対1交換でこっちは1/1が残るとか強いですよね。

墓場からの復活
×△◎
相手の墓地も行ける!素晴らしい!

ネファロックスの召使い
×△○
3マナ4/2とかなにそれこわい。

シミアの死霊
×○◎
リミテだと重いヒッピーの選べるバージョン。あ、十分か。

血の署名
△◎◎
単純に強いし火力としても使えるし。

苛まれし魂
××△
いかにリミテでも1点は小さい。サポート次第で化け、それなら○。

吸血鬼の夜鷲
○☆☆
おかえり!超待ってた!

吸血鬼の夜侯
×◎◎
4マナ4/4と考えればそれだけで入れられる。血の座引いていたいね。

ヴェール生まれのグール
×△◎
ブロックできない、が痛いけどリミテで何度も生物が出るのはそれだけでもう。

不快な再誕
×△◎
デメリット無しの1マナ2/2?強ーい!メインから入れられる墓地対策でもある。
→生物限定でした。まあ、強すぎたもんね。

歩く死骸
××△
普通に入れるんだろうなあ。
→この2マナ域の差で、黒が選びにくい。

機知の終わり
×××
打てる頃には相手の手札がなあ。

ザスリッドのゴルゴン
××☆
恒久除去が弱いはずが無い。ましてや黒にはアンブロが2種あるし。

ゾンビの大巨人
××○
サイズ的には入れるよね。



黒の総評

黒のくせに除去が弱い
2/3多いデッキに弱い?
つぶし合い除去基本なら墓暴き強そう
アンコ以下の飛行枚数……
ボムはやばい
スケルトンいっぱい出てくれりゃそれだけで勝てるかも
優秀なカードが多くないと選びにくい色になるか



→使ってる人結構いた。やはり白黒賛美がいい感じなのかな。
続いて青。



古術師
△△○
睡眠や三体タップ拾ったり、7枚落とし拾ったり。

極北のエイヴン
×△◎
ヤバい強いと思うんですが。
→絆魂つおい。それが飛行とかもうね。

ボーラスの占い師
△◎△
スタン構築に必ず顔を出すのでは。
→1/3だけで使用している人もいたなあ。自分なら……引いたもの次第だけど、やっぱり入れないかな。生物下に行くとかまずいよね。2マナなら1/3より2/2。

機知の戦い
○△×
スタンでバベる?行けるのか?期待の△

クローン
×△◎
とりあえずボムとして数えていいでしょ。
→コピー後、相手の方をどうにかしたいですね。それに使いどころが難しい。○かも。

上品な工作員
××◎
にらみ合いを一枚で制する。
→にらみ合いにならないことが。

予言
×○○
コントロールのお供だけど占い師のが優先かな。
→いやもちろんリミテならこっちですよ、ええ。そして大活躍。

土砂降り
△△○
フィニッシュカード。構築のテンポにワンチャン?
→あんまり見かけなかったなあ。並べるより賛美だから?うーん強いと思うんだけど。

硬化
××◎
青のナイス除去。でもエンチャント対策必須かもだから過信できず。
→総備品も止まるので、やはり優秀カードでした。

本質の散乱
×△◎
まあ腐らないよね。ナイス除去。

フェアリーの侵略者
××○
強い。でも賛美のせいで一方的除去がちと厳しそう。

濃霧の層
××△
好きじゃないけど優秀過ぎる壁だから入れないとなあ。
→そう。好きじゃないけど入れざるを得ない。そんなカード。賛美環境の超優秀アンコ。

湾口の海蛇
××○
まあこのサイズ、入れない手はないよね。タッチじゃなければ。
→3色まで行くと無理。2色且つ青濃い状態じゃないと。

打ち寄せる水
××△
もっといいトリック入れたいです。

索引
×××
まだバニラ入れるかな。

記憶の熟達者、ジェイス
△○☆
これ引いたら勝たなきゃ。固い白と組む?

ジェイスの幻
△○○
素のスペックからして入れたい。+まで期待しなくて良い。構築なら+にしたいけど……。

クラーケンの幼子
××△
固すぎ。構成次第で◎。

真珠三又矛の達人
☆○△
コモン2種あるし素で最低ラインだし、魚次第で。

真珠三又矛の人魚
×△△
達人引いてるなら一緒に入れても。

精神刻み
×△△
枚数と他カード次第で◎。

否認
△○△
サイドから、かなあ。自分の生物以外次第ではメインも。

全知
○××
モリネコさんに期待。着地したら勝ちじゃないかな。

移し換え
△△○
好きなカードにつき過大評価かも。いや強いと思うよ?

巻き直し
×△△
巻き直す恩恵が足りない。重い打ち消しとして。
→打ち消しは単純に強かった。

巻物泥棒
×△○
タフ3がつおい。相手へのアタック阻害効果がでかい。引けりゃ最高。

睡眠
×△◎
素晴らしいエンドカード。時間稼ぎにも。引きたいなあ。

呪文ねじり
××△
重くて不安定。余程自分のスペルが強いなら。

ウスーンのスフィンクス
×△☆
言わずもがな。

嵐潮のリバイアサン
××◎
強いがちと重い。入れるだろうけど。

どんでん返し
××☆
なんだこれwシングルシンボルってw
→やっぱりコンマジは青の最優秀カードでした。そしてエンチャント対策環境をあざ笑うソーサリー。フィズらないよう注意。

空召喚士ターランド
×△△
スペル少ないリミテだからなあ。

ターランドの発動
××◎
単純に強い。それしか言えませぬ。

商売の秘訣
××◎
うわあ良コモン。泥棒に付けるよね。

送還
××△
自分の生物にも恩恵ありきで入れたくなる。
→エンチャント環境のため非常に活躍できる。1枚入れるのが効いてましたね。

ヴィダルケンの幻惑者
×××
構成次第で○かな。

虚無の忍び寄り
××◎
まあ、繰り返し引ける除去はねえ。

狩漁者
××◎
いいアタッカーですな。主戦力。

天空のアジサン
××◎
飛行パワー2は当然強い。ましてや2マナ。

風のドレイク
××○
入れる。それだけ。




青の総評

ライブラリーアウトある
スペル強くね?
打点高くね?
ボム多くね?
空は当然充実
序盤の打点が種類足りないかな
こりゃメインカラー筆頭でしょ



→実際強かったが、生物以外に偏ったりすると中途半端な感じに。
誰かがやってた『タッチどんでん返し』が格好良すぎる。

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