あげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
前回コメントたくさん、ありがとうございました。
多分ミギーさんが一番喜んでいます。
連勝できるといいですね。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
前回コメントたくさん、ありがとうございました。
多分ミギーさんが一番喜んでいます。
連勝できるといいですね。
8分は喋りすぎました。
これもひとえに優勝してるやつが悪い。きっとそう。
次回本番は気を付けていきたいです。
そして本題。
ドラゴンの迷路、門の枠にギルランがたまにあるのは仕様ですよね?
ギルラン目当てで前の2エキスパンションが売れたから、今回も入れたんですよね?
どなたか教えてくれると嬉しいっす。
これもひとえに優勝してるやつが悪い。きっとそう。
次回本番は気を付けていきたいです。
そして本題。
ドラゴンの迷路、門の枠にギルランがたまにあるのは仕様ですよね?
ギルラン目当てで前の2エキスパンションが売れたから、今回も入れたんですよね?
どなたか教えてくれると嬉しいっす。
あげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
モダンに興味が湧きました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
モダンに興味が湧きました。
4/28ドラゴンの迷路プレリinビート
2013年4月29日 MTG コメント (2)辛うじて間に合ったので参戦!
構築時間10分&カードリストノーチェックという無謀に挑戦。
デッキはナヤウィニー。5マナ以上のカードとボム皆無。
一回戦 ライブラリーアウト oくん
ゆっくりだったので速さで制圧。プールがかなり残念だったようです。
二回戦 中速4色 sさん
あと2点が押し込めず、という展開。一回は上手に捌かれ、一回は土地一枚足りず。負け。
三回戦 強請ビート sさん
速さで制圧。しかしプレイミスが目立つ残念な感じ。
四回戦 マナブーストしてボム tくん
上当たりで相手は全勝。圧倒的敗北を覚悟したけど速さで制圧。
3-1の5位。ちゃんとサイドもしてたら2-1一つは減らせたかも。
久々の大会はやっぱり楽しかったです。でも個人的には2色中心がいいです。
次回は6月かな?
そうそう別の試合は全勝でした。
新デッキになってパワーダウンと考えていましたが、組んでみればパワーカードの連打で相手を圧倒してしまいました。
中でも新デッキの中核、反抗者の制圧力は半端無かったです。
しかしデッキにシナジーが足りず、また空からの攻めにやられた感がありますので、次回大会までに調整を進めたいです。
構築時間10分&カードリストノーチェックという無謀に挑戦。
デッキはナヤウィニー。5マナ以上のカードとボム皆無。
一回戦 ライブラリーアウト oくん
ゆっくりだったので速さで制圧。プールがかなり残念だったようです。
二回戦 中速4色 sさん
あと2点が押し込めず、という展開。一回は上手に捌かれ、一回は土地一枚足りず。負け。
三回戦 強請ビート sさん
速さで制圧。しかしプレイミスが目立つ残念な感じ。
四回戦 マナブーストしてボム tくん
上当たりで相手は全勝。圧倒的敗北を覚悟したけど速さで制圧。
3-1の5位。ちゃんとサイドもしてたら2-1一つは減らせたかも。
久々の大会はやっぱり楽しかったです。でも個人的には2色中心がいいです。
次回は6月かな?
そうそう別の試合は全勝でした。
新デッキになってパワーダウンと考えていましたが、組んでみればパワーカードの連打で相手を圧倒してしまいました。
中でも新デッキの中核、反抗者の制圧力は半端無かったです。
しかしデッキにシナジーが足りず、また空からの攻めにやられた感がありますので、次回大会までに調整を進めたいです。
二つほどあげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
今回は新たな試みも含んだり。
それにしても最近大会行けてないです。
年度末年度始めは毎年忙しいけど、今の部署がこんなにヤバイとは知りませんでした。
明日は祭日、ようやく一息付ける感じです。
次回SNLは…4/6?その次は…4/20?
アハハ当分行けないや(--;
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
今回は新たな試みも含んだり。
それにしても最近大会行けてないです。
年度末年度始めは毎年忙しいけど、今の部署がこんなにヤバイとは知りませんでした。
明日は祭日、ようやく一息付ける感じです。
次回SNLは…4/6?その次は…4/20?
アハハ当分行けないや(--;
という事で結果と感想!
以下、ネタバレ含みます。
セットリストと感想とか
1.過去と未来を交信する男
まさかの重いスタート。桜井さんとフェイク2人が魔術師ローブを被って登場。
3人外回りながら歌い、終わったらいきなり3人のローブが潰れ、いなくなる。
かっこええ。
2.LOVEはじめました
「まずはお前らが死刑になりゃいいんだ」で超大盛り上がりww流石ですわ。
3.Worlds end
一転、爽やかさMAXの曲に。後ろの客の悲鳴がヤバイ。
4.NOT FOUND
説明不要の名曲で開幕戦終了。
ツアーのアルバムからまだ1曲しかやってないんですけど(^^;
MCで、暖かい優しい曲を贈る、とのこと。そいつは楽しみだ。
5.花言葉
っていきなり別れの曲かーい!wでも好きな曲なので万々歳。周りも喜んでた。
6.やわらかい風
これも名曲。ライブでやるの初めてかな?めっちゃ嬉しかったんですが、周りはちょい反応イマイチ。
ここ喜ぶところですから!
7.抱きしめたい
来ました定番。みんなは嬉しかったのでは。
MCで、今回のツアーのモチベとして、自作ペイントのギターを使ってるとのこと。
おいおいミッキーはあかんでしょwwってちゃんとオチがあったww
で、そのギターをフルに使ってやってくれた曲が
8.Surrender
またも最高傑作アルバムQからの一曲。待ってた。超待ってた。
9.Pink ~奇妙な夢
あれ?シフクノオト率高くね?まあコアな曲は大歓迎です。
10.常套句
ようやくブラッディオレンジに戻って参りましたw
これ名曲です。是非とも聞いて頂きたい。
11.CENTER OF UNIVERSE
ってまたも最高傑作アルバムQからの一曲ですかーい!w
意表突かれ過ぎですわ。
で、そっからの
12.擬態
とかズル過ぎるwwこの辺で既に汗か涙かわかんなくなってます。
13.fanfare
で、前回SENSEのツアーでアンコール開け流れて泣いてしまった曲ですよ。
これも是非聞いて頂きたい。
怒涛の流れに、しばし放心状態。
14.イミテーションの木
an imitationのテーマ曲は当然やりますわな。
六角形のモニタを使った演出に圧倒。
15.pieces
からのアルバム名曲。これこそ、あったかくなる曲なんで、これがさっきの流れで来るもんだと思ってて来なかったからやらないのかと危惧してましたw
よかった。
で、そのまま後半戦へ。もう腕上げるのもキツいけどまさかこんな流れを持って来るとは……
16.Happy Song
まずは掴み!
17.hypnosis
アルバム最初の曲で繋ぎ!
18.End of the day
あのギター再びでソロ語り入りで魅せ!
かーらーのー
19.innocent world
20.エソラ
21.Marshmallow day
あーあ参った参りました!
マシュマロの位置は読めてたけど、こんな繋ぎ方とか。
ファンで良かった、と心から思いながら幕引き。
しかし今回の肝はアンコールにありました……
アンコール
22.天頂バス
23.HERO
24.祈り~涙の軌道
エエエェェェェェェエエエ!?
まるっきりシフクノオトじゃないですかー!!
てかマイテーマソングやってくれるとか考えてもなくて、ただただ聴き入ってしまいました。
最後はアルバムラストの曲で締め。
素晴らしい一日でした。
纏めると、
・このセットリストは絶対読めないw
・(an imitation)blood orange/シフクノオト/Q ツアーwww
・桜井は神
・いやメンバー全員神
・田原さんのハモリと喋りとかw
・シングル曲めっちゃ少ないので玄人向けだった
・後からセットリスト確認したら、直前の静岡からかなり変わってた
・前のセットリストだったら、ラストの曲は空風の帰り道だったので、完全にシフクノオトツアーだった。特にアンコール後はガチ。
以下、ネタバレ含みます。
セットリストと感想とか
1.過去と未来を交信する男
まさかの重いスタート。桜井さんとフェイク2人が魔術師ローブを被って登場。
3人外回りながら歌い、終わったらいきなり3人のローブが潰れ、いなくなる。
かっこええ。
2.LOVEはじめました
「まずはお前らが死刑になりゃいいんだ」で超大盛り上がりww流石ですわ。
3.Worlds end
一転、爽やかさMAXの曲に。後ろの客の悲鳴がヤバイ。
4.NOT FOUND
説明不要の名曲で開幕戦終了。
ツアーのアルバムからまだ1曲しかやってないんですけど(^^;
MCで、暖かい優しい曲を贈る、とのこと。そいつは楽しみだ。
5.花言葉
っていきなり別れの曲かーい!wでも好きな曲なので万々歳。周りも喜んでた。
6.やわらかい風
これも名曲。ライブでやるの初めてかな?めっちゃ嬉しかったんですが、周りはちょい反応イマイチ。
ここ喜ぶところですから!
7.抱きしめたい
来ました定番。みんなは嬉しかったのでは。
MCで、今回のツアーのモチベとして、自作ペイントのギターを使ってるとのこと。
おいおいミッキーはあかんでしょwwってちゃんとオチがあったww
で、そのギターをフルに使ってやってくれた曲が
8.Surrender
またも最高傑作アルバムQからの一曲。待ってた。超待ってた。
9.Pink ~奇妙な夢
あれ?シフクノオト率高くね?まあコアな曲は大歓迎です。
10.常套句
ようやくブラッディオレンジに戻って参りましたw
これ名曲です。是非とも聞いて頂きたい。
11.CENTER OF UNIVERSE
ってまたも最高傑作アルバムQからの一曲ですかーい!w
意表突かれ過ぎですわ。
で、そっからの
12.擬態
とかズル過ぎるwwこの辺で既に汗か涙かわかんなくなってます。
13.fanfare
で、前回SENSEのツアーでアンコール開け流れて泣いてしまった曲ですよ。
これも是非聞いて頂きたい。
怒涛の流れに、しばし放心状態。
14.イミテーションの木
an imitationのテーマ曲は当然やりますわな。
六角形のモニタを使った演出に圧倒。
15.pieces
からのアルバム名曲。これこそ、あったかくなる曲なんで、これがさっきの流れで来るもんだと思ってて来なかったからやらないのかと危惧してましたw
よかった。
で、そのまま後半戦へ。もう腕上げるのもキツいけどまさかこんな流れを持って来るとは……
16.Happy Song
まずは掴み!
17.hypnosis
アルバム最初の曲で繋ぎ!
18.End of the day
あのギター再びでソロ語り入りで魅せ!
かーらーのー
19.innocent world
20.エソラ
21.Marshmallow day
あーあ参った参りました!
マシュマロの位置は読めてたけど、こんな繋ぎ方とか。
ファンで良かった、と心から思いながら幕引き。
しかし今回の肝はアンコールにありました……
アンコール
22.天頂バス
23.HERO
24.祈り~涙の軌道
エエエェェェェェェエエエ!?
まるっきりシフクノオトじゃないですかー!!
てかマイテーマソングやってくれるとか考えてもなくて、ただただ聴き入ってしまいました。
最後はアルバムラストの曲で締め。
素晴らしい一日でした。
纏めると、
・このセットリストは絶対読めないw
・(an imitation)blood orange/シフクノオト/Q ツアーwww
・桜井は神
・いやメンバー全員神
・田原さんのハモリと喋りとかw
・シングル曲めっちゃ少ないので玄人向けだった
・後からセットリスト確認したら、直前の静岡からかなり変わってた
・前のセットリストだったら、ラストの曲は空風の帰り道だったので、完全にシフクノオトツアーだった。特にアンコール後はガチ。
ギルド門侵犯box開封
2013年2月6日 MTG コメント (2)あげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
……とも言えないアホみたいな長さになってしまいした……(--;
これは抜本的な改革が必要かもですわ。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
……とも言えないアホみたいな長さになってしまいした……(--;
これは抜本的な改革が必要かもですわ。
デッキはいつもの白青t黒デルバー。
予選で優勝候補の人間リアニに当たってフルボッコされるも、それ以外は赤単等に勝利してシングルエリミ進出。
シングル1回戦 セレズニア
いきなり相手が事故。トラフトが無双して勝ち。
相手綺麗にスラーグまで繋ぐも、デルバーにターランドの空が止まらず勝ち。
シングル2回戦 ラクドス
めっちゃ早い展開についていけず負け。
相手事故の間にターランドのトークンが大量展開するも、火力でガンガン押し込まれアタックに行けない。
が、エンド瞬唱からアゾチャでブロッカー排除したらトップ槍。
ギリギリでラッキー勝ち。
決勝 人間リアニ
予選で当たった相手。リベンジのチャンス!
しかし、メインは茶番。4/6天使と接死ティム強すぎ。
次は辛うじて先に殴り切り。デルバー即変身と最速トラフトに相手の墓地事故が重なってくれた。
ラスト。ぬるキープを反省したのか、相手マリガンから最速で屈葬。
しかし併せて死体焼却。そしてトラフト降臨。
が、手札から屈葬。接死ティムと狩り達が並ぶ。万事休す。
狩り達をトリプルブロック(1体ティムられてもいいように)で処分するも、天使が止まらない。仕方なくトラフトが犠牲に。
ティムがチクチク、天使が殴ってライフ5。
トップトラフト!
ブロック!
トップトラフト!
ブロック!
トラフトの孤軍奮闘もここまで。
しかし準優勝!みんな本当に頑張りました!感動をありがとう!
次のモダンでも頑張ってほしいものです。
予選で優勝候補の人間リアニに当たってフルボッコされるも、それ以外は赤単等に勝利してシングルエリミ進出。
シングル1回戦 セレズニア
いきなり相手が事故。トラフトが無双して勝ち。
相手綺麗にスラーグまで繋ぐも、デルバーにターランドの空が止まらず勝ち。
シングル2回戦 ラクドス
めっちゃ早い展開についていけず負け。
相手事故の間にターランドのトークンが大量展開するも、火力でガンガン押し込まれアタックに行けない。
が、エンド瞬唱からアゾチャでブロッカー排除したらトップ槍。
ギリギリでラッキー勝ち。
決勝 人間リアニ
予選で当たった相手。リベンジのチャンス!
しかし、メインは茶番。4/6天使と接死ティム強すぎ。
次は辛うじて先に殴り切り。デルバー即変身と最速トラフトに相手の墓地事故が重なってくれた。
ラスト。ぬるキープを反省したのか、相手マリガンから最速で屈葬。
しかし併せて死体焼却。そしてトラフト降臨。
が、手札から屈葬。接死ティムと狩り達が並ぶ。万事休す。
狩り達をトリプルブロック(1体ティムられてもいいように)で処分するも、天使が止まらない。仕方なくトラフトが犠牲に。
ティムがチクチク、天使が殴ってライフ5。
トップトラフト!
ブロック!
トップトラフト!
ブロック!
トラフトの孤軍奮闘もここまで。
しかし準優勝!みんな本当に頑張りました!感動をありがとう!
次のモダンでも頑張ってほしいものです。
除去とか多い
キーワード能力リミテで強そう
スタン構築はボロス系良さそう
レガシー的には残念過ぎる
うん、今回は課金控え気味になりますね。
とりあえず今年も最初のプレリはイベントで不参加確定。
誰か代わりに出てくれないかなあ
キーワード能力リミテで強そう
スタン構築はボロス系良さそう
レガシー的には残念過ぎる
うん、今回は課金控え気味になりますね。
とりあえず今年も最初のプレリはイベントで不参加確定。
誰か代わりに出てくれないかなあ
あげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
明日は4時起き……おやすみなさい。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
明日は4時起き……おやすみなさい。
あげました。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
リミテと言いますか、パックウォーズですね。
http://sp.nicovideo.jp/mylist/31854824
http://www.nicovideo.jp/mylist/31854824
まあお暇でしたら是非是非。
リミテと言いますか、パックウォーズですね。
1/5GLCinゲーム館ビートレポ
2013年1月9日 レガシー大会レポ等 コメント (7)ようやく自分のレポです。
一回戦 デッドガイ Yくん
いきなり配信卓のシート1。しかし準備がまだで配信無し。ラッキー。
game1:後攻2マリ。幸先の悪いスタート。
しかしハンデスしたら向うに邪魔が無い。ラッキー。
普通にドレイン。
game2:先手。
ハンデスの打ち合い。こちらはドロソでサーチが引けない。
バウンス等で邪魔するも、結局最後まで引けずバターにより撲殺。
game3:先手1マリ。向う2マリ。
ハンデス1枚キープ。見ると、ボブ、リリアナ。
ボブも嫌だけどストーム不足後のボブ死に期待してリリアナを落とす。
相手のハンデスでLEDが落とされゆっくりハンドに。
しかしトップハンデス。ボブを落とし、後はドロソが回答を持って来てくれた。
2-1勝ち
力線警戒でバウンス増やしたけど入らなかったようです。
追加のハンデスと根絶系かな?
デッドガイは最近組んだばかりだそうですが、ボブ独楽が綺麗に回って非常に苦しい試合となりました。
ありがとうございました!
二回戦 ANT(多分同系) Wさん
再びシート1。今度は配信。酷い引きを見た。
game1:どっちだっけ?
ハンデスしたら邪魔が見えず、すぐさま動いて1キル。
game2:相手1マリ、後攻ドロソ頼みキープ
速度勝負かハンデスの打ち合いを見越してボブ投入は見送り。根絶だけ追加。
ハンデスしたら相手2キルハンド。ターン返せば終わり。
しかし邪魔が無かったのでむかつき落とす。相手ボブ着地。
次ターンドロソが必要牌をツモってくれて2キル。
2-0勝ち
初めての配信卓でしたがゲーム途中で配信ミスが発覚して配信しないことに。
安堵から大きな声が出てしまいました、すいません。
game2は、ハンデス打たれていたら分からなかったです。game1はただの幸運。
つまりは総じて幸運。
そうそうLEDですが、やはり自分は先置きもあり得ます。ハンデス相手にブレストで隠しきれない場合、ストーム1つぐらい余裕なので先置きしたり。
AF破壊(衰微)見えるならしませんが。
かといって、あのマッチでは衰微投入は無いですね。
ありがとうございました!
三回戦 トリココン
あの会場で二番目に当たってはいけないデッキに当たるという不運。
一番はBUGコン、三番目はマーフォーク。
game1:ハンデス2回打って打ち消しを2枚取り除き、ピアスは打たせてマナ払って、むかつきスタート。
しかしありえないミスにより負け。
game2:先手
ハンデスとサーチを駆使してドレイン成功。
追記:あれ?このgame2ってあったっけ?
今考えたら記憶に無いような(^^;
game3:後手
ハンデスしたらカウンターだらけ。ハンデス足りず、ドロソも沈黙して負け。
1-2負け
四回戦 4色ジャンク milleさん
メインカウンターは無い。トラフトを主軸に置いた、除去アグロになっているはず。メインは確実な有利が付く。これは負けられない。
game1:無難な手札でスタートしたが、何をやっても教示者も過去も来ない。遅いアグロにまさかの敗北。
game2:先手。相手、大量のカードがサイドインされる。その中にWillがあるのは知っている。こちらはボブ、ザンティッドを狂気の両投入。根絶も。
ハンデスにウィル。こちらボブ着地。メインで根絶打ったら相手がトップへ積んでいた衰微がどっかへ。ナイス判断。
そのままボブでアド稼いで勝利。
game3:後手。game3で後手は正直厳しい。
ボブは除去されるがザンティッドが通る。しかしドロソが再び仕事をしない。
マナブーストばかり集まり、あまつさえ触手までドロー。その間にトラフトに2回殴られ万事休す。
仕方なくぶっぱ。16点吸って残り3点。
そうやって時間を稼ぐも、結局その後、何も引く事は無かった。
1-2負け
負けとは言え、非常に楽しい試合でした。
思った以上にカウンターは入らなかったようで、ザンティッド投入まではやり過ぎだったかもしれません。まあ、それ以外の困るカードが目白押しでしたけどね。
milleさんとの試合はやっぱり面白い。また対戦したいです。
ありがとうございました!
以上レポ終わり!
ギルド門侵犯の情報に集中していきます!
一回戦 デッドガイ Yくん
いきなり配信卓のシート1。しかし準備がまだで配信無し。ラッキー。
game1:後攻2マリ。幸先の悪いスタート。
しかしハンデスしたら向うに邪魔が無い。ラッキー。
普通にドレイン。
game2:先手。
ハンデスの打ち合い。こちらはドロソでサーチが引けない。
バウンス等で邪魔するも、結局最後まで引けずバターにより撲殺。
game3:先手1マリ。向う2マリ。
ハンデス1枚キープ。見ると、ボブ、リリアナ。
ボブも嫌だけどストーム不足後のボブ死に期待してリリアナを落とす。
相手のハンデスでLEDが落とされゆっくりハンドに。
しかしトップハンデス。ボブを落とし、後はドロソが回答を持って来てくれた。
2-1勝ち
力線警戒でバウンス増やしたけど入らなかったようです。
追加のハンデスと根絶系かな?
デッドガイは最近組んだばかりだそうですが、ボブ独楽が綺麗に回って非常に苦しい試合となりました。
ありがとうございました!
二回戦 ANT(多分同系) Wさん
再びシート1。今度は配信。酷い引きを見た。
game1:どっちだっけ?
ハンデスしたら邪魔が見えず、すぐさま動いて1キル。
game2:相手1マリ、後攻ドロソ頼みキープ
速度勝負かハンデスの打ち合いを見越してボブ投入は見送り。根絶だけ追加。
ハンデスしたら相手2キルハンド。ターン返せば終わり。
しかし邪魔が無かったのでむかつき落とす。相手ボブ着地。
次ターンドロソが必要牌をツモってくれて2キル。
2-0勝ち
初めての配信卓でしたがゲーム途中で配信ミスが発覚して配信しないことに。
安堵から大きな声が出てしまいました、すいません。
game2は、ハンデス打たれていたら分からなかったです。game1はただの幸運。
つまりは総じて幸運。
そうそうLEDですが、やはり自分は先置きもあり得ます。ハンデス相手にブレストで隠しきれない場合、ストーム1つぐらい余裕なので先置きしたり。
AF破壊(衰微)見えるならしませんが。
かといって、あのマッチでは衰微投入は無いですね。
ありがとうございました!
三回戦 トリココン
あの会場で二番目に当たってはいけないデッキに当たるという不運。
一番はBUGコン、三番目はマーフォーク。
game1:ハンデス2回打って打ち消しを2枚取り除き、ピアスは打たせてマナ払って、むかつきスタート。
しかしありえないミスにより負け。
game2:先手
ハンデスとサーチを駆使してドレイン成功。
追記:あれ?このgame2ってあったっけ?
今考えたら記憶に無いような(^^;
game3:後手
ハンデスしたらカウンターだらけ。ハンデス足りず、ドロソも沈黙して負け。
1-2負け
四回戦 4色ジャンク milleさん
メインカウンターは無い。トラフトを主軸に置いた、除去アグロになっているはず。メインは確実な有利が付く。これは負けられない。
game1:無難な手札でスタートしたが、何をやっても教示者も過去も来ない。遅いアグロにまさかの敗北。
game2:先手。相手、大量のカードがサイドインされる。その中にWillがあるのは知っている。こちらはボブ、ザンティッドを狂気の両投入。根絶も。
ハンデスにウィル。こちらボブ着地。メインで根絶打ったら相手がトップへ積んでいた衰微がどっかへ。ナイス判断。
そのままボブでアド稼いで勝利。
game3:後手。game3で後手は正直厳しい。
ボブは除去されるがザンティッドが通る。しかしドロソが再び仕事をしない。
マナブーストばかり集まり、あまつさえ触手までドロー。その間にトラフトに2回殴られ万事休す。
仕方なくぶっぱ。16点吸って残り3点。
そうやって時間を稼ぐも、結局その後、何も引く事は無かった。
1-2負け
負けとは言え、非常に楽しい試合でした。
思った以上にカウンターは入らなかったようで、ザンティッド投入まではやり過ぎだったかもしれません。まあ、それ以外の困るカードが目白押しでしたけどね。
milleさんとの試合はやっぱり面白い。また対戦したいです。
ありがとうございました!
以上レポ終わり!
ギルド門侵犯の情報に集中していきます!
てきとうなGLC反省メモ
2013年1月7日 レガシー大会レポ等 コメント (2)デッキの分布、早く出ないかなあ。
とりあえずざっと見た感じは以下の通り。
テンポ 7/35
2マーフォーク
2デッドガイ
1BUG
1UB死の影
1エスパー石鍛冶
アグロ 10/35
4バーン(1赤バーン、1デルバーン、1赤黒バーン、1赤黒緑バーン)
14色ビート
1マーべリックt赤
2ジャンドビート
1デッドガイt緑
1白緑エルフ
コントロール 4/35
1青白奇跡
1トリココン
1黒緑POX
1エンチャントレス
コンボ 10/35
4ANT
1SnT
1食物連鎖
112POST
1黒緑エルフ
1ドレッジ
1ベルチャー
他 4/35
(死儀礼たくさん、他)
コンボは大体つかんでいると思うので、他の4はアグロ、テンポ、コントロールにいると思われます。
思った以上にコンボが多く、それ以上に死儀礼がわんさか、という日でした。バーンにも死儀礼が搭載される始末。確かに相性抜群ですね。
というかANTの人数は過去最高ではないでしょうか。
コンボが多いことについて、メタ読みを見るなら、
死儀礼、衰微が増える
→緑系アグロが増える
→それを食うための否緑の黒系デッキが増える
→これらのハンデスと骨太デッキがテンポを食う
まで予想しての多め、だったかもしれませんね。
マーフォークが多分2人。これは、流行りのBUGを食べられるうえに墓地を利用していないことが大きいのでしょう。そしてアグロロック系には土地を島に変えることで島渡りをするようです。
コンボも、墓地を利用しない系が殆どを占めていますね。死儀礼の影響はかなり大きかったようです。
そんな中で勝ち上がったのが、
・4色ジャンク(死儀礼あり、衰微あり、サイド打ち消し)
・オリジナルBUGコン(死儀礼あり、衰微あり)
・デッドガイt緑(死儀礼あり、衰微あり、未練)
・マーフォーク(オーソドックスに近い形?)
・ANT(青黒t過去型)
・青白奇跡コン(相殺独楽、瞬唱?)
・マーべリックt赤(罰する火ではなく稲妻、聖遺)
・デッドガイ(死儀礼なし、未練)
という8つのデッキ。
いずれも墓地には依存し過ぎず、殆どがハンデスかカウンターを搭載しています。黒いのが5つ、青いのが5つ。みんなコンボ食べて来たんでしょう。
死儀礼や衰微を使うか、使わないでペリッシュの脅威をあざ笑ったか、自分でペリッシュを打つか、という感じに見えます。
また、こうしてみると、マーべリックの勝ち上がりが目立ちますね。やはりデッキとしての骨太な強さと、乗り手の確実な力量が出たのでしょう。
自分で使うなら、コンボならANTやSnT、コントロールなら青白奇跡、アグロならジャンク、と見ていました。結局馴れたANTにしましたが、こうして見ると、死儀礼に衰微搭載のうえアド稼げるデッキが上位に行った気がします。マーフォーク上位は、正直予想していませんでした。メタに合った構成をしたとしても、毎回3~4人はいるだろうマーべリックに当たる、と予想していました。マーべは少なかったんでしょうかね。
ああ、そういえば準決勝でマーフォークさんの試合見てましたが、めっちゃ巧者な方でしたね。普通に乗り手の力量で勝ち上がった、ということでしょうか。
それと気が付いたのが、4つのデッキに十手(石鍛冶)が入っていること。
特に未練ある魂に十手という形はやはり強く、同じスピリット、ボブ、サリア、死儀礼などの生物をガンガン除去できるのが、弱いはず無かった、ということですね。
ああ、早く残りのデッキ分布が見たいです。
もしも出たら、続きを書いてみましょうかね。
とりあえずざっと見た感じは以下の通り。
テンポ 7/35
2マーフォーク
2デッドガイ
1BUG
1UB死の影
1エスパー石鍛冶
アグロ 10/35
4バーン(1赤バーン、1デルバーン、1赤黒バーン、1赤黒緑バーン)
14色ビート
1マーべリックt赤
2ジャンドビート
1デッドガイt緑
1白緑エルフ
コントロール 4/35
1青白奇跡
1トリココン
1黒緑POX
1エンチャントレス
コンボ 10/35
4ANT
1SnT
1食物連鎖
112POST
1黒緑エルフ
1ドレッジ
1ベルチャー
他 4/35
(死儀礼たくさん、他)
コンボは大体つかんでいると思うので、他の4はアグロ、テンポ、コントロールにいると思われます。
思った以上にコンボが多く、それ以上に死儀礼がわんさか、という日でした。バーンにも死儀礼が搭載される始末。確かに相性抜群ですね。
というかANTの人数は過去最高ではないでしょうか。
コンボが多いことについて、メタ読みを見るなら、
死儀礼、衰微が増える
→緑系アグロが増える
→それを食うための否緑の黒系デッキが増える
→これらのハンデスと骨太デッキがテンポを食う
まで予想しての多め、だったかもしれませんね。
マーフォークが多分2人。これは、流行りのBUGを食べられるうえに墓地を利用していないことが大きいのでしょう。そしてアグロロック系には土地を島に変えることで島渡りをするようです。
コンボも、墓地を利用しない系が殆どを占めていますね。死儀礼の影響はかなり大きかったようです。
そんな中で勝ち上がったのが、
・4色ジャンク(死儀礼あり、衰微あり、サイド打ち消し)
・オリジナルBUGコン(死儀礼あり、衰微あり)
・デッドガイt緑(死儀礼あり、衰微あり、未練)
・マーフォーク(オーソドックスに近い形?)
・ANT(青黒t過去型)
・青白奇跡コン(相殺独楽、瞬唱?)
・マーべリックt赤(罰する火ではなく稲妻、聖遺)
・デッドガイ(死儀礼なし、未練)
という8つのデッキ。
いずれも墓地には依存し過ぎず、殆どがハンデスかカウンターを搭載しています。黒いのが5つ、青いのが5つ。みんなコンボ食べて来たんでしょう。
死儀礼や衰微を使うか、使わないでペリッシュの脅威をあざ笑ったか、自分でペリッシュを打つか、という感じに見えます。
また、こうしてみると、マーべリックの勝ち上がりが目立ちますね。やはりデッキとしての骨太な強さと、乗り手の確実な力量が出たのでしょう。
自分で使うなら、コンボならANTやSnT、コントロールなら青白奇跡、アグロならジャンク、と見ていました。結局馴れたANTにしましたが、こうして見ると、死儀礼に衰微搭載のうえアド稼げるデッキが上位に行った気がします。マーフォーク上位は、正直予想していませんでした。メタに合った構成をしたとしても、毎回3~4人はいるだろうマーべリックに当たる、と予想していました。マーべは少なかったんでしょうかね。
ああ、そういえば準決勝でマーフォークさんの試合見てましたが、めっちゃ巧者な方でしたね。普通に乗り手の力量で勝ち上がった、ということでしょうか。
それと気が付いたのが、4つのデッキに十手(石鍛冶)が入っていること。
特に未練ある魂に十手という形はやはり強く、同じスピリット、ボブ、サリア、死儀礼などの生物をガンガン除去できるのが、弱いはず無かった、ということですね。
ああ、早く残りのデッキ分布が見たいです。
もしも出たら、続きを書いてみましょうかね。
自分はANTで2-2ドロップ。
死儀霊がたくさん→緑系アグロ増える→線の細いテンポは駆逐される→死儀霊そこまで怖くないしANTアリじゃね?と思いチョイス。
選択は悪くなかったと思いますが、プレイミスと当たりが悪く負け。
相性最悪のトリココンと、4色ビートがサイドからコンボガンメタでした。
でもmilleさんが一位通過だったのでオポ高かったみたい。
ギリギリ、と聞いてたけどもう少しチャンスあったみたい。
まあ、仕方ないね。見学は大変有意義でした。
通過
milleさん オリジナル4色ビート
無界さん BUG(無界さんスペシャル)
nappaさん アグロロック?
Tさん マーフォーク
スギさん ANT
Hさん 青白奇跡
nanoさん t赤マーベリック
トンガリさん デッドガイ
僕に勝ったmilleさんと、昔のよしみとデッキのよしみでスギさんに注目。頑張って!(^^
ベスト4
トンガリさん
Tさん
nappaさん
無界さん
応援先が、負けてしまいました…
ごめんなさい…
次は無界さんとnappaさんね、ビート古株常連コンビを応援かな?
頑張って!
無界さん vs nappaさん
トンガリさん vs Tさん
二人、当たっちゃいました…
決勝
トンガリさん vs 無界さん
どっちも頑張れ!
決勝の結果はそれぞれのDNかな?
ふたりのokが出たので
優勝、2-1で無界さん!
初優勝おめでとうございます!!
大会運営者様、参加者様、皆々様、お疲れ様でした!ありがとうございました!
死儀霊がたくさん→緑系アグロ増える→線の細いテンポは駆逐される→死儀霊そこまで怖くないしANTアリじゃね?と思いチョイス。
選択は悪くなかったと思いますが、プレイミスと当たりが悪く負け。
相性最悪のトリココンと、4色ビートがサイドからコンボガンメタでした。
でもmilleさんが一位通過だったのでオポ高かったみたい。
ギリギリ、と聞いてたけどもう少しチャンスあったみたい。
まあ、仕方ないね。見学は大変有意義でした。
通過
milleさん オリジナル4色ビート
無界さん BUG(無界さんスペシャル)
nappaさん アグロロック?
Tさん マーフォーク
スギさん ANT
Hさん 青白奇跡
nanoさん t赤マーベリック
トンガリさん デッドガイ
僕に勝ったmilleさんと、昔のよしみとデッキのよしみでスギさんに注目。頑張って!(^^
ベスト4
トンガリさん
Tさん
nappaさん
無界さん
応援先が、負けてしまいました…
ごめんなさい…
次は無界さんとnappaさんね、ビート古株常連コンビを応援かな?
頑張って!
無界さん vs nappaさん
トンガリさん vs Tさん
二人、当たっちゃいました…
決勝
トンガリさん vs 無界さん
どっちも頑張れ!
決勝の結果はそれぞれのDNかな?
ふたりのokが出たので
優勝、2-1で無界さん!
初優勝おめでとうございます!!
大会運営者様、参加者様、皆々様、お疲れ様でした!ありがとうございました!
幽霊議員
黒や白に有力なインスタント除去が入ると信じているので値段ほどには評価できない。この色のビートなら十分使いたいけど。考えようによっては5マナ7/5ですからね。
ギデオン
生物除去しないコントロールが組めるようなカードが入る?
でなければ、ビートの睨み合いに強くなるカードでしかない。
価格程には評価できない。
慈善獣
普通に強い。チャンプなら回復は小さいし、デカいの一方的ならデカいのをソープロしたと思えばいい。相打ちだけちょっと嫌。
でも環境にはパワー5以下が多いので、やはりこの色のインスタント除去の強化次第で評価は変わる。いや収録されるので跳ね上がる。
全員がなんか能力持つ天使
Cipは無いけど生物並んでいるなら似たような事が。
悪くないけど、このマナ域ならそいつ自体が強くあって欲しかったかなあ。
死盟の天使
強い。リセットに強く、除去が2枚必要。または墓地対策か、追放or終末。
今のところ高評価。但し重い。
鋳造所の勇者
悪くないけど高速ビートだと6マナとか考えたくない&その時は生物が除去されているはず。
雷口4枚と地獄乗り、4マナ以下の生物入れますわ。
炎まといの報復者
速攻欲しいです。地獄乗りのが強く感じます。
ラザフ
これは好きな感じ。マナコスト4以上をハンデスとか相性いいですね。
普通に次ターン除去打てば強化コピー生物。いいじゃないですか。軽いし。
てか呪禁はヤバ過ぎる。
なんとかブレイカー
これも好き。色々悪さ出来そう。
どんな起動能力が良いでしょう?うわあ想像が広がります。
とりあえず天光を求める物に装備したいと思います。そして東屋のエルフで無限マナ。他にも、タップだけでなんか出来る緑生物がいれば、エルフに新しい風を送ることができたりして。
オルゾフおじさん
強力な地上抑制生物。最悪除去の的か除去にはなれるので、コントロール寄りなら採用したいです。
X火力
飛行あり1体と飛行無し1体にx与えるか、プレイヤーにxか、を選ぶのかな?
飛行生物たくさんいるので悪くないですが、かがり火あるので採用は厳しいか。
夜霧のスペクター?
夜鷲のが強いですが、もしかしてこれ土地でもプレイできる?
なら、ヤバイ気が。生かしておくと毎ターンドローと変わりません。
ファントムメイジ
一マナ軽かったらかなりヤバイカードだったかも。
まあ十分強い気はします。
自分でデカいの召喚→デカくなるor引かれるから相手は除去→デカいの残る
相手がデカいの召喚→その前に除去の的or除去無いなら最低1ドローに
でも、4マナがどうしても引っかかります。
超人ハルク
重い。
オルゾフスラル
Cip無くなった白タイタンのイメージ。弱くはない。
こいつがアタックできる状態を作るまでに使った手札を補充する、そんな感じに運用出来れば?
マッドネスな囁き
軽いスペルだらけのデッキで運用、アンブロに付けて手札復活、それを繰り返してプレイする枚数差で勝つ、とか?あるいはコンボ?
いずれにせよ厳しい。
黒や白に有力なインスタント除去が入ると信じているので値段ほどには評価できない。この色のビートなら十分使いたいけど。考えようによっては5マナ7/5ですからね。
ギデオン
生物除去しないコントロールが組めるようなカードが入る?
でなければ、ビートの睨み合いに強くなるカードでしかない。
価格程には評価できない。
慈善獣
普通に強い。チャンプなら回復は小さいし、デカいの一方的ならデカいのをソープロしたと思えばいい。相打ちだけちょっと嫌。
でも環境にはパワー5以下が多いので、やはりこの色のインスタント除去の強化次第で評価は変わる。いや収録されるので跳ね上がる。
全員がなんか能力持つ天使
Cipは無いけど生物並んでいるなら似たような事が。
悪くないけど、このマナ域ならそいつ自体が強くあって欲しかったかなあ。
死盟の天使
強い。リセットに強く、除去が2枚必要。または墓地対策か、追放or終末。
今のところ高評価。但し重い。
鋳造所の勇者
悪くないけど高速ビートだと6マナとか考えたくない&その時は生物が除去されているはず。
雷口4枚と地獄乗り、4マナ以下の生物入れますわ。
炎まといの報復者
速攻欲しいです。地獄乗りのが強く感じます。
ラザフ
これは好きな感じ。マナコスト4以上をハンデスとか相性いいですね。
普通に次ターン除去打てば強化コピー生物。いいじゃないですか。軽いし。
てか呪禁はヤバ過ぎる。
なんとかブレイカー
これも好き。色々悪さ出来そう。
どんな起動能力が良いでしょう?うわあ想像が広がります。
とりあえず天光を求める物に装備したいと思います。そして東屋のエルフで無限マナ。他にも、タップだけでなんか出来る緑生物がいれば、エルフに新しい風を送ることができたりして。
オルゾフおじさん
強力な地上抑制生物。最悪除去の的か除去にはなれるので、コントロール寄りなら採用したいです。
X火力
飛行あり1体と飛行無し1体にx与えるか、プレイヤーにxか、を選ぶのかな?
飛行生物たくさんいるので悪くないですが、かがり火あるので採用は厳しいか。
夜霧のスペクター?
夜鷲のが強いですが、もしかしてこれ土地でもプレイできる?
なら、ヤバイ気が。生かしておくと毎ターンドローと変わりません。
ファントムメイジ
一マナ軽かったらかなりヤバイカードだったかも。
まあ十分強い気はします。
自分でデカいの召喚→デカくなるor引かれるから相手は除去→デカいの残る
相手がデカいの召喚→その前に除去の的or除去無いなら最低1ドローに
でも、4マナがどうしても引っかかります。
超人ハルク
重い。
オルゾフスラル
Cip無くなった白タイタンのイメージ。弱くはない。
こいつがアタックできる状態を作るまでに使った手札を補充する、そんな感じに運用出来れば?
マッドネスな囁き
軽いスペルだらけのデッキで運用、アンブロに付けて手札復活、それを繰り返してプレイする枚数差で勝つ、とか?あるいはコンボ?
いずれにせよ厳しい。